SPS 发表于 2012-10-9 18:13
不会啊?AA2是本机判定,所以延迟的影响不是非常剧烈(难道是我受网友暗示我擦)——另外告诉你一个更“ ...
http://forums.bistudio.com/showt ... 3-Ping-restrictions
鉴于你现在松口500PING,改说自己网络状态两三百PING,我就不笑话你不懂装懂还死撑。
Arma 2 is not dependent on ping. I don't know why server admins think it is, but so long as it's not ridiculous like 500ms and above, you're good. What matters is the desync the player has. This is what will cause lag on the server, not his ping. That's how I've always experienced it.
既然你说你的网络有两三百PING,可见你的网络状态并不差,玩过国外联机游戏的人应该知道,我们连日本可以100PING以内,连美国?小学生算算术都知道美国到中国的距离是日本到中国的距离的几倍。两三百PING属于正常现象。而连欧洲?抱歉,没有直通的海底光缆。
因为ARMA2的小众以及中国周边服务器稳定性问题,即使是BF3服务器,国内玩家们体会过后也会发现,50PING的港服就是坨翔,而300PING的美国服务器甚至比100PING的日本服务器还少LAG。
现在这个LZ委屈说自己大多数时间都只能玩两三百PING的服务器,这种正常的网络状态居然被他说不好而有理由认为这就是不买ARMA2的原因,多么会装啊。
至于什么本机判定,我笑了,不知道从哪里听来的江湖传言。还本机判定,如果不是因为ARMA2里一颗子弹可以给对方最大限度的创伤,那像你被打死而对方那个50PING的人还有10滴血仍活蹦乱跳的现象一样会经常发生在ARMA2里。
什么才是ARMA2的特色?广袤?广袤的世界干什么最好?大干一场,这就是CTI为什么最符合ARMA2的世界观的原因,LZ连这都不懂,却偏偏说CTI不真实。请问,不论是在什么游戏里,玩那种三下五除二的刺激的PVP属于什么样的娱乐精神?就算是素来以真实自称的RO,游戏节奏不是一般的慢,而稍微想娱乐化的RO2却几乎滑铁卢了。我也不知道LZ到底是想说自己喜欢真实还是喜欢刺激,玩CTI\COOP\DAYZ等等其他几十种模式,都是爱玩就玩,都可以感到刺激。倒是LZ,偏偏拿真实去衡量上面那些模式,仿佛自己的刺激的PVP就真实了?既然不是这样的,各个模式都是半斤八两的LZ还想要人来举手?用脑以外的东西思考的么?
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