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楼主: SPS

[闲聊] 还是PVP比较紧张刺激啊。不求人多,喜欢PVP胜过CTI、DayZ和COOP的举个手好不?

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发表于 2012-10-8 00:43:31 | 显示全部楼层
AVG总用时排列:DAYZ >CTI>AAS>COOP>PVP
AVG单局用时排列:CTI>DAYZ>AAS>=COOP>PVP
AVGJIP频率排列:DAYZ>PVP>AAS>=COOP>CTI

数据只是略估,我们可以从时间上对玩家的倾向略作一个判断,但不是全部。

策略性,刺激度,杀戮感,快乐度等等均仁者见仁智者见智。当然欢迎大家发表自己的观点或看法。

当然在最后,相信一直搞CTI的SAM以及相关负责组织人,这不是一件容易的事。引用BI forum's moderator Myke的话做结语吧:

Well, since the coop missions played aren't made nor delivered by BIS, i think it's safe to assume that the missions included are irrelevant.
That said, the missions played are created and hosted by community members/clans/squads.
Which means, they took the time to create the missions, they spend money to rent the server.
Since the server software is included in ArmA 2, everyone is free to do the same for his iwn likings, creating a PvP/TvT server.

It just has to be done.


BI developer Clergy
The reasons for the diminishment of the PVP scene of Arma 2 has been explained by more verbose and insightful people than I, but in short, the majority of the PVP crowd left because of Arma 1's gameplay problems and they didn't come back en masse for Arma 2, which resulted in a downward spiral for the rest of the scene: there were so few servers that it wasn't worth it to look for PVP games anymore. We'll see if Arma 3's MP can get some of the old enthusiasm back. Smookie's inclusion in the animation team certainly speaks for better avatar interaction than ever.
发表于 2012-10-8 03:07:22 | 显示全部楼层
对抗人多肯定是好玩,如果载器也都有,也是可以配合的,比如开武直配合好多爽。
发表于 2012-10-8 08:49:27 | 显示全部楼层
wgl77 发表于 2012-10-7 13:34
好好的游戏就被DayZ给埋没了,现在服务器差不多都是玩DayZ,原来的味道都没了,我还是玩我自己编辑的吧。

我没发现是dayz埋没了AA2反而是dayz带活了aa2,没有dayz出现的时候,aa2的服务器就是这德行,dayz出现之后,老玩家有一部分过去玩之后很快就又回来了,但更多的是一些新玩家被dayz带入坑,然后转向aa2这边。
发表于 2012-10-8 09:00:09 | 显示全部楼层
SPS 发表于 2012-10-7 23:03
CTI和PVP在紧张感上恐怕不同质吧,前者是战略性的抢占城市、索敌和夺取优势,是一种cumulative的心理压 ...

cti也有各种各样的玩法,就像你说的,要玩战术层面的,那你大可带小队人把重点放在一个城市或一个热点的战斗上,对于敌人来袭也需要判断敌我实力和布置防守或进攻的战术。想玩兰博也可以只身拿炸药包去搞对方基地,完全取决于你想怎么玩。玩cti我不擅长打装甲战,那我就负责抢城和守城,维护好我方的优势组织敌人的偷袭,让队友去攻击对手,这样分工之后你也能找到对抗的乐趣,并且是你所谓的战术级别的。
发表于 2012-10-8 11:07:06 | 显示全部楼层
闪点时代的CTF 很旺盛,经常每方10多人搞,作为CTI 的开胃菜很是欢乐。其次在CTI 中,由真人控制的ai和电脑ai有很大的不同,兵种,埋伏位置,摆位等很重要,新人去抢老兵把守的城市很郁闷,经常旗杆都没见就挂了
发表于 2012-10-8 12:43:29 来自手机 | 显示全部楼层
yueandliu 发表于 2012-10-8 08:49
我没发现是dayz埋没了AA2反而是dayz带活了aa2,没有dayz出现的时候,aa2的服务器就是这德行,dayz出现之后 ...

对那些连服务器都不会搜的人还有啥好细说的。老牌arma战队的服务器没减少,设定关键词就出来了。就算出来了都是一群密码服,或高ping服,根本不让你玩。
发表于 2012-10-8 12:50:49 来自手机 | 显示全部楼层
SPS 发表于 2012-10-7 23:07
另外,CTI一两个人摸城,一百多口子分散到全岛的若干位置,这种战斗让我感觉很不协调,这种模式很失真,这才 ...

你这种突突突模式的pvp怎么不要求真实了?
自己喜欢玩什么模式别用这个模式自己都没有的优点去批判另一个模式。
只会让其他模式的人笑你是菜鸟玩不来就来黑。
发表于 2012-10-8 12:55:51 来自手机 | 显示全部楼层
cti,coop,dayz等等都紧张刺激,刚好相反,那种无脑突突突没有死亡惩罚的pvp模式是最不真实的,不服来辩。
发表于 2012-10-8 12:57:17 来自手机 | 显示全部楼层
SPS 发表于 2012-10-7 23:07
另外,CTI一两个人摸城,一百多口子分散到全岛的若干位置,这种战斗让我感觉很不协调,这种模式很失真,这才 ...

想要省时间你可以去玩快餐游戏
发表于 2012-10-8 14:26:29 | 显示全部楼层
最主要对抗也要配合,要不然和别的游戏没什么两样
发表于 2012-10-8 15:45:15 | 显示全部楼层
msy 发表于 2012-10-8 12:43
对那些连服务器都不会搜的人还有啥好细说的。老牌arma战队的服务器没减少,设定关键词就出来了。就算出来 ...

那对呗,所谓原来的味道也就是什么服务器都玩不了的味道,所以根本不存在dayz毁游戏的说法么,我这边对于国内玩家的观察都是被dayz带进圈子,然后觉得玩腻了就开始搞别的模式了,并且还都挺乐意尝试各种模式的
 楼主| 发表于 2012-10-8 16:14:47 | 显示全部楼层
yueandliu 发表于 2012-10-8 08:49
我没发现是dayz埋没了AA2反而是dayz带活了aa2,没有dayz出现的时候,aa2的服务器就是这德行,dayz出现之后 ...

不知道AA3出来之后会DayZ是何归属,不是说会独立么。
 楼主| 发表于 2012-10-8 16:16:11 | 显示全部楼层
msy 发表于 2012-10-8 12:50
你这种突突突模式的pvp怎么不要求真实了?
自己喜欢玩什么模式别用这个模式自己都没有的优点去批判另一个 ...

Are u kidding?为什么你会觉得PVP不真实??
 楼主| 发表于 2012-10-8 16:17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 SPS 于 2012-10-8 16:21 编辑
msy 发表于 2012-10-8 12:55
cti,coop,dayz等等都紧张刺激,刚好相反,那种无脑突突突没有死亡惩罚的pvp模式是最不真实的,不服来辩。 ...


呵呵,如果你的PVP追求KD呢?这不都是取决于心态么?
就算玩BFBC2那样的游戏,照样有为没保住XX/0的KD而抓狂的玩家。
 楼主| 发表于 2012-10-8 16:20:27 | 显示全部楼层
msy 发表于 2012-10-8 12:57
想要省时间你可以去玩快餐游戏

我不想太挑衅,不过你这句话的逻辑真的让我都不知道怎么反驳了……
你是认为不想花太多时间就该换个游戏?Arma就必须是花费很长时间的?省时间的模式不适合Arma,or what?
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