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[推荐] 钴蓝战役使用RWS音效和安德斯音效组合以及动态音效开启动态模糊集合体验。

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发表于 2012-4-17 09:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虎子哥1974 于 2012-4-27 06:39 编辑

朋友,你还为原版ARMA2的人物的马蹄子走路声音所气愤吗?你还为没有空旷原野效果枪声所难过吗?你还为AKM步枪和AK_74分不清枪声而困扰吗?体验动态声效和组合声效吧。相信我没有错误的。呵呵呵。为啥相信我,因为我已经做了测试感觉很不错。
什么叫动态声效,动态声效的作用在于哪里?动态声效就是在不同的环境下,枪械和人为行动发出的特别的音效效果,也就是枪械在不同场合如空旷的原野,密闭的房间,茂密的树林,各种效果体现,而武装突袭无所不能的做出了这种特别的效果,加上组合优质的声效包达到了前所未有的一种模拟真实体验。
现在把下载的地址给大家放一下:RWS声效:http://www.armaholic.com/page.php?id=13252
安德斯声效:http://www.armaholic.com/page.php?id=13182
匈牙利制作团队制作的动态声效《只适合武装突袭2默认自带U岛和C岛,其他岛屿不适合》:http://www.armaholic.com/page.php?id=11271
以下是我的演示视频:



大家注意:挂载ACE的朋友在运行这个声效的时候要去掉ACEX_SM这个ACE自带声效,否则要被默认SM取代效果不好。
下面是钴蓝战役的一个视频演示挂载COWORmod,修改了草木,变低了和稀疏,适合战役任务的顺利运行,加入了对话环境音效,士兵有回答问题和呼叫医疗的声效。钴蓝战役是武装突袭2国外玩家创意战役任务,主人公从报名参军和部队生活及退伍经历为主线;涵盖步装协同,山地作战,城市巷战;特种渗透潜入;高级指挥模式,是不可多得的一个纯步兵战役。这个子任务中使用了动态音效和动态模糊,可见机枪射击的时候由于枪口弹药烟雾和热气导致射击真实度提高,动态音效在山地林地的效果以及真实视角模式《人物大小在准星的位置为基准设定,断剑特勤训练作战使用的主要内容》;带给大家最新的感受。

点评

感谢分享  发表于 2012-4-17 23:25
发表于 2012-4-17 11:40:06 | 显示全部楼层
虎子哥 三个呢 到底哪个好啊

点评

全部加起来用。效果没有说的。  发表于 2012-4-17 12:46
发表于 2012-4-17 11:46:16 | 显示全部楼层
动态声音不错  虎子哥 那个任务内实时换枪的插件是哪个啊

点评

这个应该是中心控制台的东西,你到我的空间看看,有没有地址下载。  发表于 2012-4-17 12:47
发表于 2012-4-17 11:57:35 | 显示全部楼层
应该是把这三个插件整合起来一起用吧!
发表于 2012-4-17 12:19:45 | 显示全部楼层
遗憾的是动态声效系统Dynamic Sound System RC1:
Currently it only supports Utes and Chernarus, but we'll add support for more islands in the future.
希望以后作者能支持所有CO的地图,那就爽了!

点评

我在前面周计划的内容看到了这个团队在努力,估计不久就可以推出了。关注吧。  发表于 2012-4-17 12:45
发表于 2012-4-17 12:45:55 | 显示全部楼层
个人还是比较喜欢SOA,RWS···M4M16MK16MK17的声音有些操蛋 其他不得而知
人物移动和环境我一直是用JSRS
发表于 2012-4-17 12:46:54 | 显示全部楼层
那个Proving Ground是什么模组啊~~换枪不是一般地快。
发表于 2012-4-17 12:52:07 | 显示全部楼层
那个可以随时选枪换枪的是什么插件

点评

我已经在这个帖子回复了另外一个人,附加了下载地址,注意查收和观看视频演示。  发表于 2012-4-17 12:54
 楼主| 发表于 2012-4-17 12:53:39 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-17 12:46
那个Proving Ground是什么模组啊~~换枪不是一般地快。

http://www.armaholic.com/page.php?id=11936
发表于 2012-4-17 12:57:59 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2012-4-17 12:53
http://www.armaholic.com/page.php?id=11936

ok 貌似很复杂的插件
 楼主| 发表于 2012-4-17 13:24:15 | 显示全部楼层
ctsoldier 发表于 2012-4-17 12:57
ok 貌似很复杂的插件

把我在优酷给别人的回话给你看看:这个是我说的:说不好听的,我初中经常逃学还离家出走,我的英语水平只有初一半学期的水平,虽然很差,但是我接触了武装突袭,没有人给你当翻译,很多都需要自己去查字典,去加深记忆,当然了,水平提高了一点点了,还差的很远啊。呵呵呵。。。。这个世界最可怕的就是有心人,有心者事竟成也。 //@lijianxin110:虎子哥 英语不错哦
发表于 2012-4-17 17:46:00 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2012-4-17 13:24
把我在优酷给别人的回话给你看看:这个是我说的:说不好听的,我初中经常逃学还离家出走,我的英语水平只 ...

呵呵 没错
发表于 2012-4-17 17:56:16 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2012-4-17 12:53
http://www.armaholic.com/page.php?id=11936

多谢虎子哥!
发表于 2012-4-17 18:49:49 | 显示全部楼层
我一直在期待这个声效模组,http://forums.bistudio.com/showt ... ironment-WiP-Thread,此模组几乎重新翻修了BIS的声效引擎,通过脚本先识别玩家所在周围环境然后再播放相应的声效,譬如室内,森林,旷野效果将都不同,而且随距离声效变化也更加真实,ACSE如果一出,其他声效模组将无与争锋.....

点评

对,这个就是周计划提出的这个声效,  发表于 2012-4-17 18:57
发表于 2012-4-17 22:42:48 | 显示全部楼层
不知道虎子哥对jsrs的评价如何

点评

凡是在于坚持,JSRS一直不断坚持更新,这个就是一种努力,JSRS我也经常加载,换着口味玩才有意思。  发表于 2012-4-18 06:49
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