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楼主: 虎子哥1974

[推荐] 钴蓝战役使用RWS音效和安德斯音效组合以及动态音效开启动态模糊集合体验。

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发表于 2012-4-18 11:56:10 | 显示全部楼层
虎子真是爱好广泛 听了你那个效果觉得还不如锅盖 据说很快就1.5了 那个宣传视频你不是也看了吗 很好啊

另外前几天试了eton的那个效果 只有SVD那是超赞啊
发表于 2012-4-18 13:17:56 | 显示全部楼层
好贴,谢谢分享!
发表于 2012-4-26 17:04:20 | 显示全部楼层
整合后,有些BUG,比如说Mk17_SD,TAC_50的声音我就觉得不对

点评

很多消音弹药声音影响,带动静的没有问题。  发表于 2012-4-26 20:41
发表于 2012-4-27 04:07:04 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2012-4-17 18:49
我一直在期待这个声效模组,http://forums.bistudio.com/showthread.php?121844-Advanced-Combat-Sound-Env ...

这个有出来了吗
 楼主| 发表于 2012-4-27 06:28:10 | 显示全部楼层
wgl77 发表于 2012-4-27 04:07
这个有出来了吗


这个还没有出来,我这个帖子更新了,加入了帖子这个动态声效作战效果视频演示,使用钴蓝战役的一个攻克魔鬼城堡的战斗。纯山地作战的感觉还是不错的。声音的波被树木遮挡,效果很好。
发表于 2012-4-27 14:20:53 | 显示全部楼层
感觉还是 JSRS 好
发表于 2013-5-26 15:06:40 | 显示全部楼层
虎子哥,那个枪口雾气在哪里下载

点评

这个好像是GL4插件的还是SLX的,我都忘了,这个是开了动态模糊的。  发表于 2013-5-26 15:49
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