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[讨论] 关于Arma3 6.5mm步枪的后坐力

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发表于 2013-3-9 03:53:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
觉得后坐有些大了, 我打过真枪,7.62, 5.56 和 5.45mm,没打过国产5.8mm。5.56的后坐比5.45的大一些。请有打过5.8mm真实经验的说说。
发表于 2013-3-9 09:18:46 | 显示全部楼层
这个得跟BIS反馈
发表于 2013-3-9 10:00:35 | 显示全部楼层
如果你觉得后座力过大可以调整
  1. player setUnitRecoilCoefficient 0.5;
复制代码
发表于 2013-3-9 10:08:19 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-9 10:00
如果你觉得后座力过大可以调整

版主~这些代码你哪里来的?好像维基还没公布aa3的命令表啊
发表于 2013-3-9 10:28:28 | 显示全部楼层

1

本帖最后由 bym101 于 2013-3-9 10:30 编辑

其实,我屋里就有只狗,我没事端着,瞄向远方,根本就没有那么大的晃动!
这只狗,重量超过真家伙,但是也不会超太多。
但是不能打,电池没了,就算能打,也没有后坐力,只是感觉AA3里的端枪准星太晃了。。。。
发表于 2013-3-9 10:37:52 | 显示全部楼层
下网上载 发表于 2013-3-9 10:08
版主~这些代码你哪里来的?好像维基还没公布aa3的命令表啊

https://community.bistudio.com/w ... pting_Commands_List
发表于 2013-3-9 10:40:54 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-9 10:37
https://community.bistudio.com/wiki/Category:Arma_3:_New_Scripting_Commands_List

谢谢!爽死了
发表于 2013-3-9 18:16:24 | 显示全部楼层
标题修正一下吧..
 楼主| 发表于 2013-3-10 04:45:01 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-9 10:00
如果你觉得后座力过大可以调整

多谢,我试试
发表于 2013-3-10 05:24:57 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-3-9 10:28
其实,我屋里就有只狗,我没事端着,瞄向远方,根本就没有那么大的晃动!
这只狗,重量超过真家伙,但是也 ...


游戏有一点没模拟出来,就是他把晃动以缺口准星一起运动的方式表现出来。其实自然抖动并不是瞄准点自然抖动,而是缺口和准星不一致的自然抖动。

论谁也不会把枪瞄到目标外面去,但是要保持缺口准星一致的对齐目标不抖动是很困难的。而且用肉眼直接观察还很难发现自己有抖动,这就是为什么很多新兵觉得自己明明瞄的很准,一开枪却还是脱靶了。游戏把这种抖动完全表现在实际瞄准点的偏离上,让人会觉得抖动很大。

这也就是为什么部队练稳定要用弹壳放在枪口上。
发表于 2013-3-10 11:16:04 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-9 10:00
如果你觉得后座力过大可以调整

代码是用在我的文档的设置文件吗?
发表于 2013-3-11 13:47:06 | 显示全部楼层
食梦猫 发表于 2013-3-10 11:16
代码是用在我的文档的设置文件吗?

不是,直接在unit init中。
发表于 2013-3-11 18:38:38 | 显示全部楼层
小弟求教各位大哥,上述代码怎么用啊
发表于 2013-6-28 13:55:22 | 显示全部楼层
mark引发思考。
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