中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1440|回复: 1

[讨论] 關於camUseTWS的語句問題

[复制链接]
发表于 2012-3-31 23:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面是一個片段 我想問下不知道能不能改成藍色字體那樣的(暫時沒法用電腦 沒法自己試驗 所以發帖求教···)
        class TextN1 : TextNSat //Nachtsicht ein
                {
                        y=0.85;
                        colorBackground[]={.26,.82,.20,0.5};
                        text="NVG on";
                        action="camUseNVG true";
                };
        class TextN0 : TextN1   //Nachtsicht aus
                {
                        idc=-1;
                        y=0.90;
                        text="NVG off";
                        action="camUseNVG false";

class TextN1 : TextNSat //Nachtsicht ein
                {
                        y=0.85;
                        colorBackground[]={.26,.82,.20,0.5};
                        text="NVG on";
                        action="camUseTWS true";
                };
        class TextN0 : TextN1   //Nachtsicht aus
                {
                        idc=-1;
                        y=0.90;
                        text="NVG off";
                        action="camUseTWS false";
发表于 2012-3-31 23:40:14 | 显示全部楼层
UI文字颜色是用这个定义的:colorText[] = { 0, 0, 0, 1 }; 括号里的第一数字表示“红色”的深度(可以0~1之间),第二个数字是表示绿色,第三个表示蓝色,最后一个表示透明度。
所以{ 0, 0, 0, 1 }表示完全不通透的黑色,{ 0, 0, 1, 1 }表示不通透的蓝色字,{ 0, 1, 0, 1 }表示不通透的绿色字, {1, 0, 0, 1 }表示不通透的红色字。
曳光弹颜色也是这样定义的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-5-2 11:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表