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[求助] 如何把一所地图上的房子或其他OBJECT 被摧毁做为条件

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发表于 2017-1-15 14:42:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我试过放大地图后能看到该房子的ID,于是先给房子取名为QWE,比方说地图放大后看到它的ID 是234567,在条件输入! alive QWE,没用,接着又输入! alive QWE(234567),还是无解, 以前看过类似贴子,经测试也没用,无奈来求助.
发表于 2017-1-16 18:33:04 | 显示全部楼层

RE: 如何把一所地图上的房子或其他OBJECT 被摧毁做为条件

1. 找到你要的屋子ID
2. 放一個"遊戲邏輯"(Game Logic)在該房子的旁邊
3. 在遊戲邏輯的初始化內容裡面輸入這個(最後的數字是ID)
  1. Myhouse=position this nearestObject 81666
复制代码
4. 最後你就可以使用Myhouse來用在任何地方囉
  1. not alive Myhouse
复制代码
或這樣用
  1. !(alive tower1)
复制代码

 楼主| 发表于 2017-1-17 13:40:12 | 显示全部楼层

RE: 如何把一所地图上的房子或其他OBJECT 被摧毁做为条件

a8325811 发表于 2017-1-16 18:33
1. 找到你要的屋子ID2. 放一個"遊戲邏輯"(Game Logic)在該房子的旁邊3. 在遊戲邏輯的初始化內容裡面輸入這 ...

难道 不能直接用房子的ID的方法来输入命令吗?这好像有点像草船借箭与借鸡生蛋一样啊,哈哈。不过我想知道这个游戏逻辑能被外部力量物理摧毁或损伤吗?
 楼主| 发表于 2017-1-17 13:42:04 | 显示全部楼层

RE: 如何把一所地图上的房子或其他OBJECT 被摧毁做为条件

a8325811 发表于 2017-1-16 18:33
1. 找到你要的屋子ID2. 放一個"遊戲邏輯"(Game Logic)在該房子的旁邊3. 在遊戲邏輯的初始化內容裡面輸入這 ...


还有一点你上面的那串ID数字是原本就是房子的ID还是是游戏逻辑的ID?
发表于 2017-1-18 23:15:39 | 显示全部楼层

RE: 如何把一所地图上的房子或其他OBJECT 被摧毁做为条件

曾经沧海 发表于 2017-1-17 13:42
还有一点你上面的那串ID数字是原本就是房子的ID还是是游戏逻辑的ID?

房子的ID
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