中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: WIN

[讨论] 大家来预测一下,BIS将要加入A3的枪械及载具。

[复制链接]
发表于 2013-12-17 19:08:37 | 显示全部楼层
电磁炮什么的都无所谓,没有炮姐和长门大神我就什么也不期待了{:soso_e120:}
发表于 2013-12-17 19:16:44 | 显示全部楼层
Mr.X 发表于 2013-12-14 14:04
懒是一种病。。。bis已经病入膏肓。。。


这个只是BIS策略上的偏重。玩家会接受不同的游戏特性,BIS偏重于增加游戏的二次开发性,因此把开发重心放在那些注重游戏mod的玩家身上,从而放弃了在部分诸如模型等方面的细节。而大多数游戏则基本不考虑游戏二次开发,只把重心放在如何完善游戏和增加细节方面。

两种特性,吸引不同的玩家群体。BIS自知在后者无法与主流游戏开发商竞争,因此选择了前者。而对于不了解程序开发或者不注重游戏mod的玩家群体而言,自然对BIS努力的方面不领情了,这也是情有可原。

如果BIS有充足富裕的开发力量和足够的开发周期,ArmA3肯定不会连官方战役都没做完就从Beta跳到正式版的。可见BIS也没有犯懒,毕竟游戏开发周期不单单是开发商一家说了算的。
 楼主| 发表于 2013-12-17 21:46:42 | 显示全部楼层
嗯,C6大老说的很有道理。从开发的A系列游戏就看得出BIS团队跟本不仅仅是为钱,钱是用来生活的,生活之外,他们和喜爱玩这个游戏的人一样,是为让它有更多的不可想像与实现的可能。
发表于 2013-12-22 11:33:22 | 显示全部楼层
纯洁守护神 发表于 2013-12-17 18:55
你没买吧?
既然制作组都病入膏肓了就不要再给他们砸钱了

我是入正的,既然这是一个军事模拟游戏,就要尽力做到真实,而不是留下一堆问题让玩家去修复
发表于 2013-12-22 11:52:45 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-12-17 19:16
这个只是BIS策略上的偏重。玩家会接受不同的游戏特性,BIS偏重于增加游戏的二次开发性,因此把开发重心 ...

至少也要完善了才好,这次感觉太过赶工了,很多地方为了时间直接砍掉,确实,一个游戏需要有二次开发性,这样才不会沦为快餐作品,但是玩家的力量毕竟是有限的,我们做出可以让武器用脚架架枪,做出脚架在枪上的切换动作的插件,但是有的时候你会看到脚架陷在地里。。枪卡在墙里,摧毁的房屋只是变成个模型而已,这些是我们修复不了的。。。这里有一些甚至bi都不可能修复。。。作为一个军事模拟游戏,首先就应该顾及军事模拟,就是要让游戏变得真实。画质可以不太好,操作可以复杂一些,但是细节方面必须是无可比拟的。
发表于 2013-12-23 13:22:38 | 显示全部楼层
别的没啥,就想能有BF3 BF4的那种枪的脚架系统!!!!!!!!!!!
发表于 2013-12-23 17:54:31 | 显示全部楼层
Mr.X 发表于 2013-12-22 11:33
我是入正的,既然这是一个军事模拟游戏,就要尽力做到真实,而不是留下一堆问题让玩家去修复

1.ARMA3不是军事模拟游戏,你要军事模拟就应该去提着光枪去玩VBS(当然前提是你玩的到的话)

2.ARMA3的特点是自由度和扩展性,所以很多东西要玩家自己做,就像乐高玩具一样,玩家想怎么组合就怎么组合想怎么玩就怎么玩,而不是一出厂就一个固定形态

3.如果你非要拿对EA或者动视或者R星的标准去要求BI,你也得等到BI自身的资金实力达到这些公司级别再说
发表于 2013-12-23 19:46:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 acknowledge 于 2013-12-24 12:07 编辑

其实arma系列还是出过军事模拟游戏的

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入VME

x
发表于 2013-12-24 12:04:57 | 显示全部楼层
Mr.X 发表于 2013-12-22 11:52
至少也要完善了才好,这次感觉太过赶工了,很多地方为了时间直接砍掉,确实,一个游戏需要有二次开发性, ...


赶工与否不是开发商一家说了算。掏钱的发行商才是真正导致赶工的源头。特别是不只一家发行商的情况下。

另外ArmA的移动精度计算很困难。人物动作要做到战地那种游戏的精度有很大困难。不是说如果是官方就能做的比Mod好。但是战地3那种卧倒就放脚架的设计。其实很蛋疼。不知道4有没有改进。

ArmA作为军事模拟游戏的地方并不是他有很多模拟的细节。而是因为他合理的再现了实战的空间感观。从侦查发现的距离。到不同武器的有效射程和火力控制范围。到不同载具的机动速度和活动空间。所以ArmA的模拟一直是野战环境。到了巷战什么架枪,房屋破坏,对ArmA本来就都是次要的了。早期的ArmA连操作的灵敏度和移动精度都没法体现巷战的环境,更不要提其他细节了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-5-6 13:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表