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[讨论] 关于论坛上的休闲ai的脚本

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发表于 2013-10-3 16:58:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于论坛上的休闲ai的脚本,哪位能说下如果我只想要ai发现同伴死亡后发出警报这一功能要如何做吗?
发表于 2013-10-3 17:04:45 | 显示全部楼层
AA3的AI发现友军尸体,会进入警戒状态(仅限发现的一队),整个基地的全部进入战斗状态,还需要脚本设定。
不过这个尸体,一定是被敌人打死的。
被平民打死或者设定死亡的,AI还是无视的。
 楼主| 发表于 2013-10-3 17:44:39 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-10-3 17:04
AA3的AI发现友军尸体,会进入警戒状态(仅限发现的一队),整个基地的全部进入战斗状态,还需要脚本设定。
...

原来是这样,但我觉得有一点不是很好就是在一个小组内的成员不管他里对队伍多远,他被杀了那整个小组都知道了,这样子就弄不了潜入的任务了。另外还想请问一下您说的那个基地是如何设立的?
发表于 2013-10-3 17:51:50 | 显示全部楼层
粉红色 发表于 2013-10-3 17:44
原来是这样,但我觉得有一点不是很好就是在一个小组内的成员不管他里对队伍多远,他被杀了那整个小组都知 ...

晕,,,啥基地?


在地图上找个据点,自己布置守军啊。。
发表于 2013-10-4 00:31:51 | 显示全部楼层
{:soso_e101:}如果你企图 隔着一面墙打死墙背面的敌军~另一面墙的敌军发现不了你~这种事其实很难的。。。。跟细胞分裂不一样

必须离得足够点远~敌人才发现不了尸体~稍微近点都会被发现
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