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[讨论] 我又遇到难题了,来请教专家们机载火箭弹弹巢的代理问题

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发表于 2013-9-3 21:55:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现最新发布的AA2的阿帕奇火箭弹巢设置与AA3的制导火箭弹巢一样真实,想把它转换过来。我已经在O2中弄好了模型代理,config里也写好了配置,可在AA3中,火箭发射后,弹巢中代理的火箭弹还在,实在没明白错在哪里,只好来请教专家们了,望指教!
弹药设置:
class R_Hydra_HE : RocketBase {
                model = "\A3_Weapons_J\70mmRocket_fly";
                proxyShape = "\A3_Weapons_J\70mmRocket";
                hit = 150;
                indirectHit = 40;
                indirectHitRange = 12;
                cost = 200;
                maxSpeed = 740;        // max speed on level road, km/h
                thrustTime = 1.1;
                thrust = 570;
                sideAirFriction = 0.2;
                timeToLive = 20;
                fuseDistance = 40;
                effectsMissile = "JUN_AGM114_AG_particle";
                whistleDist = 24;
        };


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发表于 2013-9-4 00:27:58 | 显示全部楼层
那个效果好像是归弹夹管
不是弹药
 楼主| 发表于 2013-9-4 01:31:02 | 显示全部楼层
BF2MOD-laihao 发表于 2013-9-4 00:27
那个效果好像是归弹夹管
不是弹药

感谢你的回复,我已经搞定了,是归弹药设置。其实问题在弹药组别,将class R_Hydra_HE : RocketBase改成class R_Hydra_HE : MissileBase就可以当导弹挂上了。
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