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[讨论] aa3啥时候出这个瞄镜就好了

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发表于 2013-4-29 22:11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ccskandy 于 2013-5-3 15:50 编辑


大神分析下,是否可行。{:soso_e141:}
叛乱2 回答下面的 叛乱2 叛乱2
{:soso__14347937040236606360_1:}

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点评

BF叛逆联队2?  发表于 2013-5-2 14:03
这是神马游戏?!  发表于 2013-4-30 20:40
发表于 2013-4-29 22:21:27 | 显示全部楼层
很早之前bis就透露过要做3d瞄准镜的打算,而且现在的arma3也有做这个的技术基础
 楼主| 发表于 2013-4-29 22:22:44 | 显示全部楼层
叛逆2 的效果碉堡了,真心期待aa3早日出此瞄镜{:soso_e154:}
发表于 2013-4-29 23:29:23 来自手机 | 显示全部楼层
你那效果不行,我手机上有自己照的,可惜手机传不了
发表于 2013-4-29 23:51:12 | 显示全部楼层
个人感觉瞄准镜做得好的,一是红管2,一个叛乱,其他的都不怎么真实

点评

大爱神作红管啊!  发表于 2013-4-30 20:07
红管1就有那种效果了……  发表于 2013-4-30 12:53
 楼主| 发表于 2013-4-30 00:03:19 | 显示全部楼层
wxdxy1212 发表于 2013-4-29 23:51
个人感觉瞄准镜做得好的,一是红管2,一个叛乱,其他的都不怎么真实

这就是叛乱2 独立开发的。
1代不是HL2的mod么,以前玩过。
发表于 2013-4-30 01:18:13 | 显示全部楼层
LZ你怎么不说啥时候那些游戏的视野有个三五千米就好了?

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能说点有实际意义的东西么?你快成了这里的喷神了吧。  发表于 2013-4-30 22:36
发表于 2013-4-30 02:26:32 | 显示全部楼层
这个可以有 这个支持有就好
发表于 2013-4-30 05:32:37 | 显示全部楼层
http://www.chinavme.com/thread-20995-1-1.html
看看这个帖子,A3估计要出的。

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这个只是全局放大,而不是镜子内部放大而外部不放大  发表于 2013-4-30 12:49
发表于 2013-4-30 11:13:59 | 显示全部楼层
战地2 PR模组就这样

点评

PR的不是这样,PR中周围的景物也放大了(虽然做了虚化),而这个和现实中一样,只有镜子里的景物放大了  发表于 2013-4-30 12:48
发表于 2013-4-30 12:52:58 | 显示全部楼层
http://feedback.arma3.com/view.php?id=2510
这个问题在A3的feedback里投票一直是前几位.
另外其中有人提到了实现方法问题,RO2里似乎是用了特殊的引擎方法来做的,而如果直接在A3里用PIP来做的话效果可能会惨不忍睹
有人提出把镜子做成实景,把背景做成PIP,但那样似乎不便于用HeadTrack.
还有一点,就是现实中人其实是一只眼睛看镜子里面,一只眼睛在镜子外面,ACOG就是利用这个原理来获得一定的近战快瞄能力的,但在游戏中很难模拟(其实红点这样看的话更好用,你几乎不会感受到外框挡住视线,甚至机瞄用双眼瞄准也不会觉得挡视线),除非使用3D显示
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