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[讨论] 貌似AA3的物理系统还存在很大的问题呢

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发表于 2013-3-9 21:39:50 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这次比较糟糕的是人物的阵亡动作,太假,多向cod和bf学学多好,最怕生硬的布娃娃系统,还不如前代感觉好
 楼主| 发表于 2013-3-9 21:52:08 | 显示全部楼层
ico 发表于 2013-3-9 21:39
我觉得这次比较糟糕的是人物的阵亡动作,太假,多向cod和bf学学多好,最怕生硬的布娃娃系统,还不如前代感觉 ...

渣机器表示~AI死的时候会发动技能 布娃娃之诅咒~让我的电脑顿卡一下~随机触发的被动技能
发表于 2013-3-10 03:15:19 | 显示全部楼层
ico 发表于 2013-3-9 21:39
我觉得这次比较糟糕的是人物的阵亡动作,太假,多向cod和bf学学多好,最怕生硬的布娃娃系统,还不如前代感觉 ...

不是吧,就BF3那Ragdoll的Bug还不是一抓一大把,尤其是Beta版时候。
发表于 2013-3-10 09:19:26 来自手机 | 显示全部楼层
还在阿尔法版呢,bug不多才不正常。
发表于 2013-3-10 14:47:52 | 显示全部楼层
布娃娃真应该好好调教一下,实在不行用预设动画+少量物理的形式,也可以
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