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编辑器里的skill值影响单位那些方面的能力?

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发表于 2012-4-8 14:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.编辑器里的skill值影响单位那些方面的能力?希望总结的全面点。

2.定义里的camoflag、accuracy等东西会不会受到skill值的加成?
 楼主| 发表于 2012-4-8 20:41:40 | 显示全部楼层
搞开发的来看看啊。
发表于 2012-4-8 22:07:06 | 显示全部楼层
accuracy 准确性
一般是aiming accuracy 射击准确性 敌人打你打的准不准
 楼主| 发表于 2012-4-8 22:11:26 | 显示全部楼层
ctsoldier 发表于 2012-4-8 22:07
accuracy 准确性
一般是aiming accuracy 射击准确性 敌人打你打的准不准

证据?做过测试?
发表于 2012-4-8 22:38:41 来自手机 | 显示全部楼层
没有 我只是翻译下单词
发表于 2012-4-8 23:34:58 | 显示全部楼层
同问同问,非常希望了解几处AI的具体参数,以及这些参数的相互作用。在外网看到过一个帖子或是插件还是脚本来着,提供了详细的修改,但是忘了。
另外经验的感觉是,似乎AI越高运算量越大,人多的时候把AI调低一些明显感觉运行流畅了很多。
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