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楼主: cycle6

[新闻] 新视频出现,看似平淡……

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发表于 2012-4-6 21:24:53 | 显示全部楼层
AI走道胳膊肘老往外拐,lol。
话说AI动作做得最好的莫过于BF3(常见的FPS中)。
镜头拉升还是有卡顿,老外的机器也扛不住么?
发表于 2012-4-6 22:42:25 | 显示全部楼层
反复看了好多遍~
发表于 2012-4-7 09:45:16 | 显示全部楼层
ParaBEAR 发表于 2012-4-6 20:49
插弹鼓和插弹匣的显示会不会有不同啊?
回复:hiddenzone
是啊是啊~~但愿枪的模块化把弹股弹夹的不同也考虑进去。
PS:最坑爹的莫过于正在换弹突然几发子弹擦过你却不能躲,硬撑着换弹夹实在是太惊悚了。
点评:cycle6
ArmA2早就可以换弹夹移动了。你玩得1吧?  发表于 昨天 23:43

不是1,是ArmA2,我说的是卧倒的时候。
 楼主| 发表于 2012-4-7 23:54:08 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-7 09:45
不是1,是ArmA2,我说的是卧倒的时候。


{:soso_e127:}大哥你自己一边匍匐前进一边换子弹试试……
发表于 2012-4-7 23:57:54 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-7 09:45
不是1,是ArmA2,我说的是卧倒的时候。

哥们你太有柴了……
发表于 2012-4-8 08:52:59 | 显示全部楼层
..............只能说是BF玩多然后直接主观思维套入进来了
发表于 2012-4-8 09:11:33 | 显示全部楼层
现在的OA也有个问题,在拿着望远镜匍匐移动的时候可以一直保持通过镜头观察的状态
发表于 2012-4-8 13:19:25 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2012-4-7 23:54
大哥你自己一边匍匐前进一边换子弹试试……

没说一边匍匐一边换弹,是说终止换弹立即隐蔽,此时枪是没弹夹的。
就不行抱着还没装上弹夹的枪往两侧滚啊~~~
发表于 2012-4-8 13:20:27 | 显示全部楼层
Alex.XP 发表于 2012-4-7 23:57
哥们你太有柴了……

瀑布汗,没说一边匍匐一边换弹,
是说终止换弹立即隐蔽,此时枪是没装好弹夹的。
就不行抱着还没装上弹夹的枪往两侧蹭啊~~~
发表于 2012-4-8 13:35:23 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-8 13:20
瀑布汗,没说一边匍匐一边换弹,
是说终止换弹立即隐蔽,此时枪是没装好弹夹的。
就不行抱着还没装上弹 ...

是不是还要一不小心弹匣掉地上了……
发表于 2012-4-8 14:05:00 | 显示全部楼层
Alex.XP 发表于 2012-4-8 13:35
是不是还要一不小心弹匣掉地上了……

以您之见何如?部队有什么说法没有?

我只知道COD是这么处理的。
发表于 2012-4-8 17:57:21 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-8 14:05
以您之见何如?部队有什么说法没有?

我只知道COD是这么处理的。

其实就是简单的卧倒时换弹匣遇到移动就取消动作……
 楼主| 发表于 2012-4-8 23:16:40 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-8 13:19
没说一边匍匐一边换弹,是说终止换弹立即隐蔽,此时枪是没弹夹的。
就不行抱着还没装上弹夹的枪往两侧滚 ...


要这么说,换弹匣时候移动,一般游戏设计都是取消换弹。当然这么设计也是有问题的。因为你摘下枪的弹匣,移动之后弹匣又跑回到枪上了,也挺诡异的。

按你的说法嘛,倒是应该设计成移动时候把换弹动作中止在当前动作上,移动结束后继续换弹。
发表于 2012-4-8 23:29:31 | 显示全部楼层
{:soso_e140:}有物理引擎要设置成移动后取消换弹匣 简单到爆啦....
发表于 2012-4-9 18:29:42 来自手机 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-7 09:45
不是1,是ArmA2,我说的是卧倒的时候。

乃应该说用机枪的时候……

没有强制中断动作的设定……蛋疼
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