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楼主: msy

[转帖] 德国GC2011大会,ARMA3展台国外玩家私人感受

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发表于 2011-8-24 14:22:56 | 显示全部楼层
{:soso_e140:}我记得有些红点瞄也有放大倍率的..
发表于 2011-8-24 15:38:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 codeneo 于 2011-8-24 15:44 编辑
cycle6 发表于 2011-8-24 13:30
厄,游戏画面是双眼观察的,跟实际那种一只眼看瞄准镜另一只眼观察的感觉差距很大。所以我个人觉得要作的 ...


你的意思是像很多年前的三角洲那样?当然这里没把枪的模型做出来了{:soso_e100:}



而我比较期待做成RO或者BF2的PR那样(记得PR跟RO的方式是类似的)


看BI如何平衡了
发表于 2011-8-24 16:38:18 | 显示全部楼层
codeneo 发表于 2011-8-24 15:38
你的意思是像很多年前的三角洲那样?当然这里没把枪的模型做出来了


差不多吧,反正不管怎么说如果要双目观察的话,起码左边视野要比右边大吧?不过三角洲的瞄准镜太小了。

反正怎么做也不可能表现出瞄准时真正特性来。因为如果你一只眼睛放在瞄准镜上,是很难两眼同时观察的。但是游戏里却是可以同时观察两幅场景,这是非常不现实的,所以我还是倾向全黑瞄准视角,就是要体现你通过瞄准镜观察时没有开阔的视角,要频繁切换两种视角才能全面获得战场信息。

当然有人说左右眼轮流睁开观察比ArmA里切换瞄准视角速度快的多。这说的也没错,所以最后能解决这个矛盾的大概也只有街机游戏Silent Scope了吧。
 楼主| 发表于 2011-8-24 16:46:21 | 显示全部楼层
PR怎么会是RO的效果呢,我看了很多YTB上的视频,他只不过是把瞄准镜外面的图像给高斯模糊化了而已。
发表于 2011-8-24 19:11:16 | 显示全部楼层
这种瞄准镜是加拿大一家名为ELCAN(Ernst Leitz Canada)的光电仪器公司的产品之一,这种型号的名字叫ELCAN Specter OS3.4x。放大倍率为3.4倍,镜体非常坚固,外表覆上一层橡胶膜,瞄准镜顶部有后备的简易机械瞄具,可以安装在MIL-STD-1913标准的导轨上。由于ELCAN望远式瞄准镜可以双眼瞄准,使用简单,训练容易,视场宽阔,因此在1989年被加拿大军方采用,命名为C79瞄准镜,普遍用于C7A1步枪和C9A1轻机枪上。

突然发现这玩意也是双眼瞄准的...
发表于 2011-8-24 21:00:11 | 显示全部楼层
3D瞄镜的最大好处是容易定位远处的目标,而且瞄镜给人感觉更有玻璃感,不像现在的2D瞄镜,如果不开鼠标准星,倍率大的瞄镜开镜后找远处目标要多耽误几秒。
发表于 2011-8-24 21:05:33 | 显示全部楼层
3D瞄镜的最大好处是容易定位远处的目标,而且瞄镜给人感觉更有玻璃感,不像现在的2D瞄镜,如果不开鼠标准星,倍率大的瞄镜开镜后找远处目标要多耽误几秒。
 楼主| 发表于 2011-8-24 22:09:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2011-8-24 22:11 编辑
老非猫 发表于 2011-8-24 21:05
3D瞄镜的最大好处是容易定位远处的目标,而且瞄镜给人感觉更有玻璃感,不像现在的2D瞄镜,如果不开鼠标准星 ...


3D瞄准镜最大的坏处就是根本不能正确测距,要么就是镜头画面太小要么就是一个屏幕全是镜头,反而跟2D的没什么区别。。
所以RO这种所谓的“真实”游戏才能用。打100米当然不需要测距咯。
发表于 2011-8-25 19:03:38 | 显示全部楼层
等待肢解MOD
发表于 2011-8-25 20:50:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rnzi 于 2011-8-25 20:54 编辑

说实在的3D瞄具真的没法实现真实的视觉效果,我们只有一个屏幕,而且大部分人的还不够大,个人觉得就是用来自慰的,但确实看起来会真实不少,以半条命的MOD叛乱和马上出的红色管弦乐2的瞄具为例子,这样的瞄具至少可以在观察放大物体的同时镜外有足够大的空间察觉更多的物体,从下面的视频中能看到有一段调整密位的动作,用在3D瞄具中更给力,而且多种瞄准模式的切换也更加流畅,试想一下现在的Arma2里的M4 ACOG切换CQB模式,再对比下视频里的。现在Arma2不瞄准的时候可以头部转动,但是瞄准后视角是一直和枪械成直线的,按alt键只能转动腰部,如果3D瞄具成功,是否在瞄准与非瞄准时都能随意转头?(貌似这样瞄准更有难度了)至少自由度更高。 游戏明年才出,各位继续发表自己的想法啊。


 楼主| 发表于 2011-8-25 22:50:24 | 显示全部楼层
很好奇那个古老的瞄准镜怎么测距然后调到正确的标尺?
发表于 2011-8-25 23:20:00 | 显示全部楼层
管他呢。拿来炫的。
发表于 2011-8-26 00:14:54 | 显示全部楼层
{:soso_e140:}同好奇怎么调整二战那些光学瞄
发表于 2011-8-26 04:55:35 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2011-8-24 21:00
3D瞄镜的最大好处是容易定位远处的目标,而且瞄镜给人感觉更有玻璃感,不像现在的2D瞄镜,如果不开鼠标准星 ...

实际用肉眼观察后再通过瞄准镜定位目标本来就存在困难。要经过反复练习才能够真正适应。我摸过一次85,瞄准时候就是,肉眼已经看到目标了,瞄准镜却很难对上目标。另外玩街机Silent Scope也是,屏幕上已经有一个提示用的瞄准环了,却依然瞄不住目标。总之,不是摸真枪,单单用屏幕和鼠标是怎么也体现不了真正射击的环境的。
发表于 2011-8-26 19:00:07 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2011-8-26 04:55
实际用肉眼观察后再通过瞄准镜定位目标本来就存在困难。要经过反复练习才能够真正适应。我摸过一次85,瞄 ...

倍率越高 越容易这样 晃到你头都晕

TG就有科目是训练士兵 趴下端枪姿势做好 就是睁大眼睛 使劲看  就是训练眼睛习惯用瞄准镜
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