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本帖最后由 bayonet159 于 2014-12-10 11:08 编辑
有意间看到了BI官方介绍战队信息编辑的教程,一时手痒翻译了一下,发现与之前在论坛上看到的同类教程略有不同,所以发出来供大家参考。由于英语能力有限,难免有所疏漏,欢迎指出不足。
1.编辑“squad.xml”文件
Squad.xml文件包括以下三个部分:
(1)头文件:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE squadSYSTEM "squad.dtd">
<?xml-stylesheethref="squad.xsl" type="text/xsl"?>
用来定义文件类型,浮云而已~~
(2)队伍部分:
<squad nick="小队昵称">
<name>小队名称</name>
<email>小队邮箱</email>
<web>小队主页</web>
<picture>logo.paa(队标图片)</picture>
<title>可以填写小队全称和小队主页地址(重复了…)</title>
Nick:与小队成员的昵称一同显示.注意:不能使用xml的保留标签——Link;
Picture:我们的标志(可选),与squad.xml放在同一文件夹下;
Title:显示在小队成员所搭载的载具上.
注:不要在squad nick处使用任何除A~Z,a~z,0~9和空格以外的字符,否则可能造成一些奇怪的现象:比如只显示队员信息而不显示小队信息.所以,如果你的小队昵称叫”=[SFS]=”,把它改成”SFS”.
(3)队员部分:
<member id="123456" nick="=[ESN]=John">
<name>John Doe</name>
<email>个人邮箱</email>
<icq>可以用QQ神马的</icq>
<remark>Mostly harmless</remark>
</member>
</squad>
Id:你的游戏ID.寻找方式player profile——>eidt——>player ID;
如图:同时给出URL的位置,后面会用到.
Nick:你的昵称;
Name:真实的姓名,浮云项,随便写点什么就好,当然不写也可以;
Remark:备注,内容与了、上面类似;可以使用空格,但推荐用N/A来替代.
注:你的个人昵称必须与游戏中的昵称相同,如果你的昵称叫”=[ESN]=johm”,正确写法参考上方“队员部分”代码块.
如果要增加成员,则只需在squad.xml中添另一个<member></member>区块.
2.如何发布队伍信息
显示squad.xml中的信息需要上传以下文件到个人网络空间或服务器:
(1)squad.xml(必需);
(2)squad.dtd(必需);
(3)squad.xsl(可选)仅作网页展示之用,使用AA服务器的话则不需要;
(4)Logo.paa(可选).
以上所有文件必须在同一文件夹下.
注:PAA文件貌似不能显示在IIS(互联网信息服务)上,而Apache经过测试可以使用.(以上一句不出意外的话是废话-_-|||)
3.如何让队员的信息显示在游戏中
(1)确认squad.xml中已经包含你的信息;
(2)将squad.xml的URL填在player profile中,位置已在前图中标出.
例如你的URL是http://www.example.net/squad.xml,将它粘贴到图中的squad URL中即可.
4.制作小队的logo
制作logo需要:
(1)一个位图编辑软件来编辑TGA或JPG格式下的位图;
(2)下载Texview或者PAA-Plugin与photoshop配套使用.
如果要设计一个没有透明光影效果的logo,只需使用普通的JPG文件,不用做进一步处理.若要编辑透明光影效果必须将TGA格式转换成PAA格式.通常建议使用PAA格式,并且避免使用Alpha Blending(透明图层应用)技术.
**制作TGA格式图片
本教程中使用GIMP来制作一个logo
注:所有logo的分辨率必须是2^x∕2^y(例如16/16,32/32,64/64,256/256)
创建一个新文件
给图片选择一个合适的尺寸,将背景颜色设为透明
设计LOGO并保存为TGA格式
选择TGA格式后出现这个窗口
此处省略一些关于其他制作方法的文字
**将TGA转换为PAA
(1)运行Texview;
(2)打开“logo.tga”;
(3)将文件另存为为PAA格式(另存为=save as).
注:logo的文件名可以随意改动,以上只是一个例子.
补充:paa格式是arma的万用格式,比其他格式譬如tga和jpg等兼容性要好,不出意外最好使用paa。另外Texview不仅支持TGA还支持PNG,不必先把png文件转成TGA再转PAA。(这句是桶哥原创)
注意:本文从官方wiki直接翻译而来,可能在实际制作时会有一切问题,仅作为基本参考
原文地址: http://community.bistudio.com/wiki/squad.xml |
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