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游戏蜗牛:互联网必将走向虚拟世界

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发表于 2008-1-30 19:38:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在日前召开的第四届网络游戏产业年会上,苏州蜗牛电子有限公司(下称“蜗牛电子”)三维虚拟世界系列产品“舞街区”、“第一虚拟”和3DIM即时通讯平台正式亮相。这是“蜗牛电子”以自有三维虚拟技术为基础开发的虚拟世界产品。“蜗牛电子”总裁石海表示:“伴随着三维虚拟技术的日瑧完善和商业化运用,三维虚拟世界  
对未来现实世界的生活和生产方式,以及人际交往方式将产生巨大的影响。互联网的未来必将走向虚拟世界”。
  与会者注意到,在娱乐的外壳下,进入“第一虚拟”后,人们的身份已经由游戏玩家转变为“网络公民”。
  在蜗牛网站上,用户经过注册后便可进入三维虚拟社区——“舞街区”。在这里,用户可以随心所欲地装扮自己,建立一个与自己身体比例相仿的虚拟形象,打造一个完全个性化的家,拥有一个虚拟世界中的真实自我,参与“造城”运动,建立自己的社交圈。
  “舞街区”已拥有个性化的家的和酒吧、教堂、游泳池、影剧院等公共娱乐设施。随着“造城”计划的深入开展,大型商业街区、公共活动空间等等现实中的城市场景将次第出现,一个与现实世界毫无二致的虚拟城市将清晰地呈现在人们的面前。
  “舞街区”只是蜗牛电子为人们进入虚拟世界提供的一个入口,使用户从娱乐体验中认知三维虚拟世界的神奇和奥妙。蜗牛公司3D虚拟技术开发团队负责人表示蜗牛要打造的是中国三维虚拟世界的基地。
  在“第一虚拟”世界中,WEB形式的虚拟世界使用户操作如同浏览网页一般简单。在“第一虚拟”提供的虚拟世界中,用户的角色可以得到无限延伸和发展,去建立一个充满了奇迹和无限可能的未知世界;通过3D IM即时通讯平台,用户可以方便地进入各个虚拟场景中;借助简单的人性化操作指导,用户可以充分发挥想象力,自行设计和编程“制造”3D衣服、汽车等各种各样的“产品”,甚至设计个性化的3D聊天表情,进行各种创意性活动;与世界任一地方的人们进行互动协同,充分演绎虚拟世界中的“第二人生”。
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