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[模组] ACE3的降临?(更新演示视频)

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发表于 2015-4-2 21:00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 acknowledge 于 2015-4-3 09:40 编辑

http://forums.bistudio.com/showt ... 2910796#post2910796

同时发布的一段交互菜单演示视频:下载地址
发表于 2015-4-2 21:21:26 | 显示全部楼层
MOD越来越不好做了

1.画面上,官方的建模和贴图越来越精细,MODer的压力以及耗费的时间精力也就越来越大
2.功能上,像枪械附件,绳吊货物,两脚架这些官方的功能越来越完善,MODer也找不到该做的东西了(其实这一点是好事)
3.现在的玩家……明显是喜欢那种快节奏,几十分钟就能来一局的联机游戏,慢节奏游戏本身受众不广,有毅力去钻研深层次MOD开发的就更是凤毛麟角了

不过这一代的官方工具普及度应该不错(steam上跟游戏配套拥有),就看玩家能不能绞尽脑汁想出一些还能再完善的地方

或者像恐龙,机甲,光晕那种创意性的娱乐MOD也不错
发表于 2015-4-2 21:29:33 | 显示全部楼层
哈,关键咱买不起坦克。不然就给官方坦克做几个车内视角和《战雷》式的应力破坏了。
发表于 2015-4-2 22:33:32 | 显示全部楼层
纯洁守护神 发表于 2015-4-2 21:21
MOD越来越不好做了

1.画面上,官方的建模和贴图越来越精细,MODer的压力以及耗费的时间精力也就越来越大 ...

感觉arma的modding community变得冷清了,但愿是我的错觉。
反观老滚的nexus网,不说那些盔甲、随从mod,单是功能上的革命性创新也是层出不穷。
这还不说老滚是沙盒类游戏要考虑到脚本对存档的影响。
发表于 2015-4-2 22:36:37 | 显示全部楼层
AGM在31号宣布停止开发,ACE3也许是真的
发表于 2015-4-2 22:54:19 | 显示全部楼层
GFather 发表于 2015-4-2 22:33
感觉arma的modding community变得冷清了,但愿是我的错觉。
反观老滚的nexus网,不说那些盔甲、随从mod ...

老滚的mod是开脑洞式的,尺度突破天际(莫歪想,啊哈哈),想象力奔流的节奏 ,现代武器都有。阿妈的如果脑洞大开,不知大家会如何看待,,,,
发表于 2015-4-4 13:41:26 | 显示全部楼层
chaoduichen 发表于 2015-4-2 22:54
老滚的mod是开脑洞式的,尺度突破天际(莫歪想,啊哈哈),想象力奔流的节奏 ,现代武器都有。阿妈的如果 ...

其实也不尽然,那些奇葩mod我都不用的,但是还有好多不错的功能性mod,比如convenient horse,UFO/EFO/AFF,SkyUI之类的,既不影响原版风格又增强了功能;还有像Frost Fall,SkyRE这样的,估计和ArmA的ACE差不多。。

modder有的是,可就是感觉ArmA的modder有点少。我现在对ArmA3也不那么关注了,偶尔上论坛来看两眼,还没找到像当年ACE那样有领军地位的mod;即使是当年ArmA2的ACE,感觉用起来功能也有点杂七杂八的,没有老滚的mod用起来舒服、自然。
发表于 2015-4-4 14:25:04 | 显示全部楼层
GFather 发表于 2015-4-4 13:41
其实也不尽然,那些奇葩mod我都不用的,但是还有好多不错的功能性mod,比如convenient horse,UFO/EFO/AF ...

老滚的游戏交互性整体是比较完善的,阿妈的话很多功能作为模组嵌入,可能UI。互动方式上与原版有差异,种类上更集中与功能增强,仿真度提升,范畴相对老滚小一些,不过数量还是不少的。---个人看法,哈哈
发表于 2015-4-4 14:43:14 | 显示全部楼层
GFather 发表于 2015-4-2 22:33
感觉arma的modding community变得冷清了,但愿是我的错觉。
反观老滚的nexus网,不说那些盔甲、随从mod ...


{:soso_e141:} 说道这儿我就得说两句了。老滚和ArmA的mod是不能比的。

首先一个是玩家人群的问题。老滚时间比ArmA3长,而且玩家群体也大得多。我查了一下,老滚2011年11月份销售,年底出货就达到千万了(虽然不是实际销量)。而且Steam虽然不公开的销售数目,但是其统计数据,2012年玩老滚的玩家同时在线的最高峰都有500多万玩家。ArmA3才卖掉多少?花了一年多,去年5月刚到一百万。游戏都是越卖越慢的,但是咱就算到今年又买了一百万,一共两百万。你连人家单单Steam上同时在线最高峰的玩家人数都比不了唉。
玩得人多,自然mod开发群体也就大,这是ArmA本来就没法比的。

第二个你也得考虑考虑mod的类型。ArmA的mod,都不对游戏本题修改,所以实际上都是插件的类型。即便是插件,ArmA单一的一个插件也都有很丰富的内容。ACE,红锤,都有独立的全套士兵、武器、车辆、这些也是放到一起只算一个mod。
Skyrim呢,虽然也有ENB这种大型mod,但是小的mod简直也太多了。光一个草皮就有好多种。沙滩贴图、道路贴图、岩石贴图、树木贴图、天空贴图,好多就是几张帖图,因为他必须修改游戏本体文件所以都叫mod。
要这么算,随便把一个ArmA地图mod拆开,地形贴图、树木、草地、岩石都可以算一个单独的mod。RHS的每种坦克、车辆、武器、人员也都算一个mod,就这还是比Skyrim的大多数mod集成度高。

最后一个,Skyrim的mod数量大,更多的是从审美观点出发的,比如有些人喜欢某个Skyrim的mod,但就是不喜欢他的草皮,于是就自己修改了一下,就有了一个新的草皮mod。有的人又不喜欢那个天空,于是有自己修改发布了一款天空mod。这就是为啥一个看起来效果非常好的Skyrim画面,通常都是安装了好几十种mod,还要按照什么顺序安装才能达到这种效果。这就是为什么ENB的预设文件就有好几百种。究其原因就是每个人审美观念都不同。有的人觉得这样好看点,有的人觉得那样好看点,于是每个人都修改一点点,累计成了许多许多的mod。
ArmA的玩家呢?OFP时代因为游戏画面很差所以出现了很多各种“审美”mod。比如天空、水面反射、也包括岛屿美化,贴图重制等等。到了ArmA时代就很少有人还为审美下功夫了,大家都更把心思花在如何挖掘新的游戏方法,比如僵尸、恐龙、Halo。或者如何更进一步提高模拟的真实性,比如ACE,VTN。或者进一步补充游戏缺乏的不同时代的武器和军队,比如RHS,比如I1944,各种枪械武器包。所以ArmA的mod数量才没那么繁多,但是集成度却非常高。

ArmA的mod数量与其玩家群体规模比算非常之大了,而且最重要的不是数量大,而是ArmA的高质量的mod非常多,mod的类型也非常多,尤其是在高度集成方面是超过老滚那些乱糟糟的mod的。

点评

非常赞同!  发表于 2015-4-4 23:57
发表于 2015-4-5 10:06:16 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2015-4-4 14:43
说道这儿我就得说两句了。老滚和ArmA的mod是不能比的。

首先一个是玩家人群的问题。 ...

话虽然是这么说。但是AA3的MOD数量比起AA2来说要少很多这是事实。AA2时期那是什么类型的MOD都有。1战,2战,未来,末世战争,可谓是眼花缭乱。
  反观AA3,多数都是兵种坦克,让人眼睛一亮的大型改动很少了。要么就是多人在线的那种。
发表于 2015-4-5 11:09:35 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2015-4-4 14:43
说道这儿我就得说两句了。老滚和ArmA的mod是不能比的。

首先一个是玩家人群的问题。 ...

嗯,这倒也是。ArmA的mod尤其像军备什么的往往都是一套一套的,从士兵枪械到飞机大炮,这在老滚里倒不多见。老滚nexus排名的第一的immersive armor和immersive weapon倒是一大套,但大都是从各处搜罗来的,杂七杂八的我很不喜欢,虽然是排名第一

(感觉nexus网比armaholic好用太多,endorse机制虽然简单但是足以反映mod的受欢迎程度,个人感觉比评星级来得直观。不过管理有点太严格,好多不错的mod貌似都ban掉了)
发表于 2015-4-6 08:33:40 | 显示全部楼层
sdgundam224 发表于 2015-4-5 10:06
话虽然是这么说。但是AA3的MOD数量比起AA2来说要少很多这是事实。AA2时期那是什么类型的MOD都有。1战,2 ...

这就更不能这么说了。论数量ArmA2也比不了OFP啊。OFP的mod多少,特别是高端的,什么FDF,瑞典军队,CSLA,南北战争。

第一个得说放出的时间,开发mod都是要一定时间的,好多mod组AA2的开发着一半呢,AA3出了。有多少人能像RHS这么与时俱进立刻专项AA3的mod开发?

第二,ArmA3mod开发门槛也高多了。OFP时代的随便一个mod都比官方的精致的多。到了ArmA2官方模型和贴图精细多了,很多mod就跟不上了。到了ArmA3就更不用提了。官方模型贴图已经和主流射击游戏完全持平了甚至更高。那要做到跟官方起码一致的水平就要花费多少心血?
举个简单例子,OFP时代模型精美程度数一数二的日本自卫队mod。到了ArmA2时代人物和枪械模型就已经无法赶上官方模型的水平了,只有车辆还凑合,就这还没赶上开发完ArmA3就出了。

但是潮流是随着游戏运行周期越来越长,mod就会越来越多。当年ArmA2出的时候,一样好多老玩家不愿意转向ArmA2,嫌mod不够多,这种抱怨似乎将是每一代ArmA必经之路。
发表于 2015-4-6 08:36:28 | 显示全部楼层
GFather 发表于 2015-4-5 11:09
嗯,这倒也是。ArmA的mod尤其像军备什么的往往都是一套一套的,从士兵枪械到飞机大炮,这在老滚里倒不多 ...


nexus是个大型综合mod网站,skyrim只是很少一个。另外nexus通常不ban别人的mod。都是作者可能因为整合或者其他原因要求nexus取消的。你说的被ban的应该是你个人注册信息里没更改,比如你允许成人信息显示,好多吃果果的mod就可以看见了。{:soso_e144:}
发表于 2015-4-6 18:23:28 | 显示全部楼层
纯洁守护神 发表于 2015-4-2 21:21
MOD越来越不好做了

1.画面上,官方的建模和贴图越来越精细,MODer的压力以及耗费的时间精力也就越来越大 ...

是真得吗?如果是真得是ARMA3的ACE那就太好了,很期待的说,但是要能保持了2代的ACE2的所有精华功能后再在3代的ACE3中再扩展一些新功能那就更好了。
发表于 2015-4-6 20:11:35 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,你们所说的老滚是什么游戏啊?江湖黑话听不懂啊。
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