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[求助] 有没有人从A网下载过臂章的MOD,这个该如何用?

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发表于 2015-3-15 11:48:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
A网刚更新了一个臂章MOD,应该是可以自定义臂章的,加载之后进游戏用VAA发现没有臂章显示,这个怎么破?

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你确定你使用命令给单位换臂章了?(或者使用虚拟武器库)  发表于 2015-3-15 23:00
发表于 2015-3-15 13:20:01 | 显示全部楼层
更新asdg_jointRails到最新版。

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最近看你老上啊  发表于 2015-3-15 13:47
发表于 2015-3-15 13:56:45 | 显示全部楼层
这个问题我已经发帖问过好几次了,根本没人理会

点评

头像不够萌?  发表于 2015-3-15 15:13
发表于 2015-3-15 19:58:07 | 显示全部楼层
我也是这个问题
发表于 2015-3-15 20:13:45 | 显示全部楼层
到底有没有懂得的,站出来说两句
 楼主| 发表于 2015-3-15 22:53:30 | 显示全部楼层
gpgpgpgp 发表于 2015-3-15 13:20
更新asdg_jointRails到最新版。

不行,我的ASDG是最新的
发表于 2015-3-16 09:07:32 | 显示全部楼层
根本和ASDG没有关系,应该是用脚本调出的,但这嘎达不怎么会用脚本无语了~~~~
发表于 2015-3-16 09:27:41 | 显示全部楼层
usazhongguo 发表于 2015-3-16 09:07
根本和ASDG没有关系,应该是用脚本调出的,但这嘎达不怎么会用脚本无语了~~~~

楼主太刁,下载页面有使用方法。。。。你没看见么?不过更新1.40板厚,我居然在虚拟武器库找不到原版臂章,不知是不是bug。
发表于 2015-3-16 09:38:43 | 显示全部楼层
ASDG重载了武突3的arsenal脚本,所以如果坚持使用老版本的就会功能不正常,各种悲剧 ==
如果你强烈认为自己没错,那你就是没错的。你没错。 :P
发表于 2015-3-16 11:24:28 | 显示全部楼层
chaoduichen 发表于 2015-3-16 09:27
楼主太刁,下载页面有使用方法。。。。你没看见么?不过更新1.40板厚,我居然在虚拟武器库找不到原版臂章 ...

下载使用方法(这一点,“名字”)调用BIS_fnc_setUnitInsignia;请问这段代码是不是在初始栏里输入来????

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是,格式我记得似乎是[object,"classname"]spawn BIS_fnc_setUnitInsiga  发表于 2015-3-16 11:35
 楼主| 发表于 2015-3-16 12:26:29 | 显示全部楼层
chaoduichen 发表于 2015-3-16 09:27
楼主太刁,下载页面有使用方法。。。。你没看见么?不过更新1.40板厚,我居然在虚拟武器库找不到原版臂章 ...

如何调用,我是小白,是在编辑器里的函数吗?

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单位名称,比如sld ,臂章类名,比如BI, 调用格式如下 _s=[sld,"BI"]spawn BIS_fnc_setUnitInsignia 输入单位初始栏即可,如果是编辑器的测试台就不需要返回值。  发表于 2015-3-16 12:32
发表于 2015-3-16 12:27:34 | 显示全部楼层
我试了试,没有问题,应该是你调用的问题。下面是我自己做的一个。

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发表于 2015-3-16 15:37:31 | 显示全部楼层
chaoduichen 发表于 2015-3-16 12:27
我试了试,没有问题,应该是你调用的问题。下面是我自己做的一个。

是否能截个图?看看你在游戏里输入代码的格式,谢谢!

点评

单位名称,比如sld ,臂章类名,比如BI, 调用格式如下 _s=[sld,"BI"]spawn BIS_fnc_setUnitInsignia 输入单位初始栏即可,如果是编辑器的测试台就不需要返回值。  发表于 2015-3-16 17:51
发表于 2015-3-16 21:30:52 | 显示全部楼层
usazhongguo 发表于 2015-3-16 11:24
下载使用方法(这一点,“名字”)调用BIS_fnc_setUnitInsignia;请问这段代码是不是在初始栏里输入来??? ...

这臂章的用法,我也是没用过,受教了
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