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[讨论] R3F包中的12.7x99mmPEI子弹参数貌似非常不科学?

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发表于 2014-11-3 21:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
挂载的最新R3F武器包,使用M107时发现的。
如图,这个距离,测距为160米。开了一枪。

然后。。。


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


这不科学吧?现实中这颗弹药的威力有这么夸张吗



然后我看了下这颗子弹的参数

。。。。。这爆炸半径

于是求助,如果想自己写个简单的config修改这颗弹药的爆炸半径,要怎写呢




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发表于 2014-11-3 23:07:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpgpgpgp 于 2014-11-3 23:11 编辑

嘿嘿,这枪据说能把一公里外的人打得炸飞出掩体。不过数据是有点夸张了。
首先,下载一个Eliteness(百度去)。
然后,用他解包R3F的r3f_armes_c.pbo,再用他打开解出来的config.bin。
找到他的CfgAmmo下的
        class R3F_127x99_PEI2: R3F_127x99_Ball2
        {
                hit = 100;
                indirectHit = 35;
                indirectHitRange = 100;
                cost = 20;
                explosive = 0.05;
                CraterEffects = "ExploAmmoCrater";
                explosionEffects = "ExploAmmoExplosion";
                caliber = 13;
                model = "\r3f_armes\data\bullettracer\tracer_orange.p3d";
                tracerScale = 1.2;
                tracerStartTime = 0.065;
                tracerEndTime = 3.5;
                nvgOnly = 1;
                muzzleEffect = "BIS_Effects_HeavyCaliber";
        };
把indirectHitRange = 100; 改成 indirectHitRange = 1; , indirectHit = 35; 改成 indirectHit = 5; 就差不多了。
然后点击保存,覆盖config.bin文件,再点击上锁符号,覆盖config.bin。
最后把整个文件夹用BI工具BinMaker或者cpbo(自己谷歌)右键重新打包成pbo,覆盖原pbo就行了。
现在玩游戏这么认真的很罕见了。我看你顺眼。cpbo比较难找,就直接附件上传给你了,嘿嘿。军贴减一什么的就没办法了。调成零还都是减一。

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 楼主| 发表于 2014-11-4 00:43:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 hydrabbit 于 2014-11-4 00:45 编辑
gpgpgpgp 发表于 2014-11-3 23:07
嘿嘿,这枪据说能把一公里外的人打得炸飞出掩体。不过数据是有点夸张了。
首先,下载一个Eliteness(百度去 ...


啊,太谢谢了。像你这么热心回复的也很罕见了XD 十分感谢
发表于 2014-11-4 14:26:49 | 显示全部楼层
看了此位兄弟这么热心详细的解答我心里也是暖融融的
发表于 2014-11-13 23:42:58 | 显示全部楼层
回复支持一个~!!!!
发表于 2014-11-14 12:07:11 | 显示全部楼层
跪求支持1.32的R3F
发表于 2014-11-15 20:27:52 | 显示全部楼层
这爆炸半径笑尿了{:soso_e128:}
发表于 2014-11-15 23:10:44 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddddddddddddddd
发表于 2014-11-22 01:09:25 | 显示全部楼层
看看看
发表于 2015-6-30 12:29:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
发表于 2015-7-27 15:18:08 来自手机 | 显示全部楼层
神啊,我也要学会改游戏文件
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