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楼主: 纯洁守护神

[新闻] 【DEV更新】Firing From Vehicles

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发表于 2014-9-23 12:09:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 bym101 于 2014-9-23 12:17 编辑
老非猫 发表于 2014-9-23 12:08
这个都可以自己用MOD来改进,不想载具内射击,BI不出马是搞不好的


BI还应该完善:卡车牵引大炮。。。

牵引后,那个牵引点能转动,使大炮的轮子也能按照牵引车的轨迹前进。。
发表于 2014-9-23 12:15:02 | 显示全部楼层
高人一等,,
发表于 2014-9-23 12:20:49 来自手机 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2014-9-23 12:08
这个都可以自己用MOD来改进,不想载具内射击,BI不出马是搞不好的

改进开车的手感不就一了百了,还是车太难开,障碍又多,容易撞
发表于 2014-9-23 12:27:57 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2014-9-23 11:33
是,汽车一般都是汽油。
子弹一般都是一块铅。

话说以后开发模组的难度会逐渐增加吧。。。。。双刃剑
发表于 2014-9-23 12:31:10 | 显示全部楼层
Reinhard 发表于 2014-9-23 12:20
改进开车的手感不就一了百了,还是车太难开,障碍又多,容易撞

我觉得不是手感问题,是档位和车速的关系,搭配的不是很好。
都是按照跑车的设定,而不是按照普通汽车的设定。
发表于 2014-9-23 12:51:40 | 显示全部楼层
什么时候正式更新载具射击?希望十一之前出吧,可以和基友愉快的一起玩了~
发表于 2014-9-23 13:38:29 | 显示全部楼层
Reinhard 发表于 2014-9-23 12:20
改进开车的手感不就一了百了,还是车太难开,障碍又多,容易撞

我个人觉得习惯了就好开了,不论汽车还是飞机。相比其他模拟的游戏,武突里的载具还是很好开的,当然如果弄成战地3那样的手感就更好开了。
发表于 2014-9-23 15:17:36 来自手机 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2014-9-23 12:31
我觉得不是手感问题,是档位和车速的关系,搭配的不是很好。
都是按照跑车的设定,而不是按照普通汽车的 ...

是车轮的回位慢
发表于 2014-9-23 15:18:48 来自手机 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2014-9-23 13:38
我个人觉得习惯了就好开了,不论汽车还是飞机。相比其他模拟的游戏,武突里的载具还是很好开的,当然如果 ...

是车轮回位慢,一拐弯就过
发表于 2014-9-23 17:03:21 | 显示全部楼层
Reinhard 发表于 2014-9-23 15:18
是车轮回位慢,一拐弯就过

这个车或者小鸟射击感觉像靶子,或者像二战时候的感觉,现在都躲在APC里面的射孔或者装甲轮车里面打了,谁还会这样把脑袋露外面坐敞篷.
发表于 2014-9-23 17:43:03 来自手机 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-9-23 17:03
这个车或者小鸟射击感觉像靶子,或者像二战时候的感觉,现在都躲在APC里面的射孔或者装甲轮车里面打了,谁 ...

官方说先做出这俩,以后还有,而且这俩最简单,不用考虑车框架什么的,不过你说的apc估计也就加几个机枪位而已,不然还要把车内视角做出来
发表于 2014-9-23 20:23:47 | 显示全部楼层
话说 LZ这次更新后直升机无法吊东西了
发表于 2014-9-23 21:41:00 | 显示全部楼层
。。。链接咧。。。。??
发表于 2014-9-23 21:49:31 | 显示全部楼层
话说。。。没有下载链接吗。。。?真的没有吗??

点评

官方的更新还要什么链接  发表于 2014-9-24 00:02
发表于 2014-9-23 22:27:53 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2014-9-23 13:38
我个人觉得习惯了就好开了,不论汽车还是飞机。相比其他模拟的游戏,武突里的载具还是很好开的,当然如果 ...

手感相关的东西是不是也可以用差件调节?就像你搞的那个视距扩展那样。
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