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[原创] 让ArmA更爽而不影响真实度与影响的方法

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发表于 2014-6-27 14:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yyxhx 于 2014-6-27 18:33 编辑

嗯,标题很奇怪,其实此贴是提供1个不影响真实度,2个会影响的让武突更爽的方法

我不废话了:

1.修改后坐力

有人说原版的后坐力太大,可是我却嫌小,红管2都比它大!于是乎我调整了后坐力,直接就用了老肥猫插件
我修改的后坐力还提高了降低位置的数值,这样就不显得太难控制




2.曳光弹

还是老肥猫插件的全是曳光弹,重点是 tracerStartTime = 0;


3.推销我的自制插件

现在已实现载具击杀,普通击杀,爆头击杀,爆炸物击杀的分类,需要原版和CBA

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发表于 2014-6-27 15:37:53 | 显示全部楼层
{:soso_e144:}下来玩玩
发表于 2014-6-27 18:24:57 | 显示全部楼层
{:soso_e142:}都是好东西!如果击杀插件能加入像COD和战地系列那样的击中准星提示那就更加娱乐了
发表于 2014-6-27 20:22:09 | 显示全部楼层
ddddd
发表于 2014-6-27 20:44:50 | 显示全部楼层
越真实越爽嘛,是不是
发表于 2014-6-27 20:58:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 虎子哥1974 于 2014-6-27 20:59 编辑

后坐力调的太小了,没有步枪的劲,感觉软绵绵的和水枪差不多,连发步枪应该让脸上的肉和胯下的蛋子乱跳;所以要动作大一些,我修改了你的这个插件,改了几个数据,这下感觉有跳动感了。

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 楼主| 发表于 2014-6-28 06:39:45 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-6-27 20:58
后坐力调的太小了,没有步枪的劲,感觉软绵绵的和水枪差不多,连发步枪应该让脸上的肉和胯下的蛋子乱跳;所 ...

我试了一下,刚开始不大习惯。杀了一关后感觉确实不错

点评

不习惯是正常的,打汽狗和打步枪完全两个概念,习惯了打汽狗肯定不习惯打步枪,毕竟步枪击发时候跳动是玩汽狗的感觉难以驾驭的。  发表于 2014-6-28 10:46
发表于 2014-7-24 17:57:04 | 显示全部楼层
感觉好棒啊!!!!
发表于 2014-7-24 17:58:55 | 显示全部楼层
gggggggggggggggggggggg
发表于 2014-8-1 17:40:14 | 显示全部楼层
放哪里去啊》???
发表于 2014-8-1 17:45:55 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2014-8-2 22:24:12 | 显示全部楼层
放哪里啊????????????
发表于 2014-8-3 00:16:17 来自手机 | 显示全部楼层
xiazsikankam
发表于 2014-8-3 00:27:36 来自手机 | 显示全部楼层
eeeeeeeee
发表于 2014-8-3 00:45:39 | 显示全部楼层
下来玩玩
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