中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2301|回复: 1

[讨论] 新手求助原先空的载具搭载问题sqm

[复制链接]
发表于 2014-6-16 08:38:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来是空的载具,进入了飞行员和炮手get in后飞到指定位置接人(load),地面上的人(get in),但是无法搭载;也试过将地面上的人“this assignascargo heli;”但是这样做transportunload时会下不来,亦或是一开始队长就带队跑向直升机那儿了。这个怎么改?sqm是stratis的。

还有一个任务编辑的问题:
情形:甲先到某区域则任务完成,乙先到则任务失败。且甲乙都不会在该区域长时间停留。
编不好,总会出现先成功后失败的情况。

晕,一定要把条件设为互斥事件吗?这样真的很烦。有没有让task state的成功失败哪个先就取哪个?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入VME

x
 楼主| 发表于 2014-6-16 08:44:43 | 显示全部楼层
version=12;
class Mission
{
        addOns[]=
        {
                "A3_Characters_F_BLUFOR",
                "a3_characters_f_gamma",
                "A3_Air_F_Heli_Light_01",
                "a3_map_stratis"
        };
        addOnsAuto[]=
        {
                "A3_Characters_F_BLUFOR",
                "a3_characters_f_gamma",
                "A3_Air_F_Heli_Light_01",
                "a3_map_stratis"
        };
        randomSeed=12109674;
        class Intel
        {
                timeOfChanges=1800.0002;
                startWeather=0.30000001;
                startWind=0.1;
                startWaves=0.1;
                forecastWeather=0.30000001;
                forecastWind=0.1;
                forecastWaves=0.1;
                forecastLightnings=0.1;
                year=2035;
                month=7;
                day=6;
                hour=12;
                minute=0;
                startFogDecay=0.013;
                forecastFogDecay=0.013;
        };
        class Groups
        {
                items=2;
                class Item0
                {
                        side="WEST";
                        class Vehicles
                        {
                                items=2;
                                class Item0
                                {
                                        position[]={2852.8201,102.35329,5345.2158};
                                        azimut=329.99997;
                                        id=0;
                                        side="WEST";
                                        vehicle="B_sniper_F";
                                        leader=1;
                                        rank="SERGEANT";
                                        skill=0.5;
                                };
                                class Item1
                                {
                                        position[]={2859.6501,102.87757,5343.3857};
                                        azimut=330;
                                        id=1;
                                        side="WEST";
                                        vehicle="B_spotter_F";
                                        player="PLAYER COMMANDER";
                                        rank="CORPORAL";
                                        skill=0.44999999;
                                };
                        };
                        class Waypoints
                        {
                                items=3;
                                class Item0
                                {
                                        position[]={2797.647,98.361198,5381.2676};
                                        type="GETIN";
                                        synchronizations[]={1};
                                        class Effects
                                        {
                                        };
                                        showWP="NEVER";
                                        syncId=0;
                                };
                                class Item1
                                {
                                        position[]={1853.9374,5.5,5818.3506};
                                        class Effects
                                        {
                                        };
                                        showWP="NEVER";
                                };
                                class Item2
                                {
                                        position[]={1893.8884,5.5,5821.5293};
                                        class Effects
                                        {
                                        };
                                        showWP="NEVER";
                                };
                        };
                };
                class Item1
                {
                        side="WEST";
                        class Vehicles
                        {
                                items=2;
                                class Item0
                                {
                                        position[]={1854.8296,5.5,5815.416};
                                        id=2;
                                        side="WEST";
                                        vehicle="B_Pilot_F";
                                        leader=1;
                                        rank="SERGEANT";
                                        skill=0.5;
                                        init="this assignAsDriver heli;";
                                };
                                class Item1
                                {
                                        position[]={1859.8296,5.5,5810.416};
                                        id=3;
                                        side="WEST";
                                        vehicle="B_helicrew_F";
                                        rank="CORPORAL";
                                        skill=0.44999999;
                                        init="this assignAsCargo heli;";
                                };
                        };
                        class Waypoints
                        {
                                items=4;
                                class Item0
                                {
                                        position[]={1850.4255,5.5,5816.1377};
                                        type="GETIN";
                                        class Effects
                                        {
                                        };
                                        showWP="NEVER";
                                };
                                class Item1
                                {
                                        position[]={2789.7148,98.879532,5384.7329};
                                        type="LOAD";
                                        synchronizations[]={0};
                                        class Effects
                                        {
                                        };
                                        showWP="NEVER";
                                        syncId=1;
                                };
                                class Item2
                                {
                                        position[]={1850.403,5.5,5818.0186};
                                        type="TR UNLOAD";
                                        class Effects
                                        {
                                        };
                                        showWP="NEVER";
                                };
                                class Item3
                                {
                                        position[]={1848.6332,5.5,5819.9038};
                                        type="GETOUT";
                                        class Effects
                                        {
                                        };
                                        showWP="NEVER";
                                };
                        };
                };
        };
        class Vehicles
        {
                items=1;
                class Item0
                {
                        position[]={1848.5356,5.5,5816.9106};
                        id=4;
                        side="EMPTY";
                        vehicle="B_Heli_Light_01_F";
                        skill=0.44999999;
                        text="heli";
                };
        };
};
class Intro
{
        addOns[]=
        {
                "a3_map_stratis"
        };
        addOnsAuto[]=
        {
                "a3_map_stratis"
        };
        randomSeed=8134217;
        class Intel
        {
                timeOfChanges=1800.0002;
                startWeather=0.30000001;
                startWind=0.1;
                startWaves=0.1;
                forecastWeather=0.30000001;
                forecastWind=0.1;
                forecastWaves=0.1;
                forecastLightnings=0.1;
                year=2035;
                month=7;
                day=6;
                hour=12;
                minute=0;
                startFogDecay=0.013;
                forecastFogDecay=0.013;
        };
};
class OutroWin
{
        addOns[]=
        {
                "a3_map_stratis"
        };
        addOnsAuto[]=
        {
                "a3_map_stratis"
        };
        randomSeed=11244123;
        class Intel
        {
                timeOfChanges=1800.0002;
                startWeather=0.30000001;
                startWind=0.1;
                startWaves=0.1;
                forecastWeather=0.30000001;
                forecastWind=0.1;
                forecastWaves=0.1;
                forecastLightnings=0.1;
                year=2035;
                month=7;
                day=6;
                hour=12;
                minute=0;
                startFogDecay=0.013;
                forecastFogDecay=0.013;
        };
};
class OutroLoose
{
        addOns[]=
        {
                "a3_map_stratis"
        };
        addOnsAuto[]=
        {
                "a3_map_stratis"
        };
        randomSeed=8548168;
        class Intel
        {
                timeOfChanges=1800.0002;
                startWeather=0.30000001;
                startWind=0.1;
                startWaves=0.1;
                forecastWeather=0.30000001;
                forecastWind=0.1;
                forecastWaves=0.1;
                forecastLightnings=0.1;
                year=2035;
                month=7;
                day=6;
                hour=12;
                minute=0;
                startFogDecay=0.013;
                forecastFogDecay=0.013;
        };
};
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-5-4 17:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表