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[讨论] A3游戏的十万个为什么?

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发表于 2014-3-26 21:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信很多A3游戏迷对A3游戏都想问很多个为什么-?---为什么游戏载具那么少?(想象当中应该比一代,二代载具增多才对)A3直升机连阿帕奇都没有?,航母也没有,(在网上下了个半成品的航母)。固定翼就更少的可怜。虽然有MOD可以填补,但是不知道为什么在网上下载的MOD有好多都不能正常运行?。让玩家即爱,又很无奈(搞不懂,不能深入其中)。其实有好多好的载具为什么不添加(比如MI26直升机)很喜欢MI26旋翼八个桨叶那划破夜空,震耳欲聋的声音,和大气的机身。再说了,游戏有飞机吊装的MOD。就更适合MI26去执行吊装任务了(应该游戏里所有的载具用它都能吊装)如果自己编辑任务用MI26可以把100多人运送到指定地点,这是其他飞机办不到的。固定翼就更是不尽人意了,美国的F117隐形轰炸机,F22战斗机,数度最快的黑鸟战斗机(已退役)等等好多先进的飞机,为什么都没有?。现代战争玩的就是装备,没有现代化的装备如何去打赢一场战争(如何吸引玩家)。既然有的玩家都能编辑脚本,做战役,做地图,那游戏公司要是想做什么载具,地图什么的就太轻松了吧。貌似A3出的有点太仓促了,后来又追加了三个战役(玩家并不满意),我想,如果不是虎子哥的讲解(建议游戏公司给虎子哥一笔数目可观的将近2)和游戏里的编辑器还很耐人寻味(也搞不太懂),A3不能说是一款成功的游戏!
发表于 2014-3-27 01:18:35 | 显示全部楼层
ArmA从来都不是成功的游戏。PvZ,愤怒的家雀,矿工世界,WoW,CodMW这样的才算是成功的游戏。
发表于 2014-3-26 21:44:43 | 显示全部楼层
A3研发过程中出过一点小意外,再说BI现在的主要精力在DAYZ上,赚钱才是最重要的,ARMA系的发展目前来看只有慢慢来了,但A3的整体进步还是很大的,也留给了玩家许多深入发掘的空间,许多东西还是要靠玩家自己去发掘的(不过AI的室内作战能力真心不能忍,根本不像这个年代该有的AI么),如果真希望ARMA有大发展的话,除非有哪个土豪给BI捐助个5000万美刀那ARMA绝逼空地一体
 楼主| 发表于 2014-3-26 22:21:40 | 显示全部楼层
补上,打错了(建议游戏公司给虎子哥一笔数目可观的奖金)
发表于 2014-3-27 09:37:22 | 显示全部楼层
{:soso_e140:} AiA楼主吃了么
发表于 2014-3-27 09:41:55 | 显示全部楼层
其实我脚得3的武器系统还是足够丰富了,三方都有独立的系统,而且相对平衡,2在这点上就很不平衡,美军一出现那就是一边倒了,地方甚至还有用李恩菲尔德步枪和T55的。。。情何以堪。。。
再加上arma系地图虽然相对其他第一人称战争游戏是超大了,但是还是不够大到能够让F22那种超音速战斗机施展的,毕竟还是一部以陆战为主的游戏,空中和海上力量充其量只是协助和增加氛围感而已了
各人很满意,可以说是结合了arma系列的优秀战斗方式和闪点的平衡背景环境了
发表于 2014-3-27 10:09:48 | 显示全部楼层
人生处处不得意啊
发表于 2014-3-27 10:10:35 | 显示全部楼层
人生处处不得意啊
发表于 2014-3-27 10:13:34 | 显示全部楼层
虽然BI的精力都去投入到赚钱的方面去了,但是目前的ARMA3明显做的不够,需要一个更专业的班子来改进。或者需要投入更多的心思去研究。
发表于 2014-3-27 10:14:39 | 显示全部楼层
40几刀想换取那么多的东西,现实吗?如果你是个成熟的ARMA玩家,应当知足了。A3相比前作的进步还是蛮大的,试想BF4对BF3,COD10对COD9的进步? BI已经良心了,小公司能做到这点已经非常对玩家负责了。我现在就期待2017年的ARMA4能够回归到当代,目前的引擎的光影效果很好了,希望能够进一步提高粒子和物理破坏效果,能实现两套步兵动作系统,这样可以流畅CQB,多一些复杂室内结构。
发表于 2014-3-27 14:46:05 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2014-3-27 10:13
虽然BI的精力都去投入到赚钱的方面去了,但是目前的ARMA3明显做的不够,需要一个更专业的班子来改进。或者 ...

就ArmA这个游戏类型而言,其实已经没有比BIS更专业的团队了。CM尝试后以惨败告终。当然ArmA这个游戏类型竞争也不算激烈就是了。到现在这个阶段,虽然比游戏发布时间晚了很多,我觉得ArmA3已经成为一个足够成功的作品了。遗憾的就是如果发布时间能再拖上半年,ArmA3其实可能会以更完美的形态出现。

不过游戏匆匆发布的也不是BIS一家,许多大牌团队一样有过这这种错误。远了不说,BF4这次就赶工完结,Bug多,剧情烂,被无数玩家吐操。DICE曾经新闻发布会说在下一阶段DICE的主要任务是修Bug。(目前感觉修的还算不错,但是因为没有再玩战役,不知道战役的Bug修改的如何了。)
另外GTA4再刚发布时候也出现严重优化问题。

另外有时候游戏发布时间一拖再拖,也未必能带来更好的作品,到最后把团队拖垮了,只能让项目经历无数次返工。哎,可怜的公爵啊。。。
 楼主| 发表于 2014-3-27 17:30:05 | 显示全部楼层
谢谢各位高手对A3这么多的见解,也让我长了很多见识。说心里话,尽管A3很深奥,难以琢磨,但我还是深深的喜欢它的。(尽管琢磨的时间比进入游戏的时间长)为了A3.我花了6000元更新了电脑配置。就是有太多的不明白的地方了,比如为啥有的插件能用,有的不能用,需要什么插件去支持,有的插件其实能用,但是不知道怎么用等等。尽管论坛里有很多高人发帖指教(感谢各位高人默默的奉献精神)。但是还是有好多弄不懂的地方。很希望喜欢ARMA系列的高人多多指点迷津,让广大的菜鸟们都能融入其中,体会arma系列游戏的乐趣。最好有高人建一个ARMA贴吧或QQ群,让大家在贴吧QQ群里共同探讨。
 楼主| 发表于 2014-3-27 17:32:53 | 显示全部楼层
谢谢各位高手对A3这么多的见解,也让我长了很多见识。说心里话,尽管A3很深奥,难以琢磨,但我还是深深的喜欢它的。(尽管琢磨的时间比进入游戏的时间长)为了A3.我花了6000元更新了电脑配置。就是有太多的不明白的地方了,比如为啥有的插件能用,有的不能用,需要什么插件去支持,有的插件其实能用,但是不知道怎么用等等。尽管论坛里有很多高人发帖指教(感谢各位高人默默的奉献精神)。但是还是有好多弄不懂的地方。很希望喜欢ARMA系列的高人多多指点迷津,让广大的菜鸟们都能融入其中,体会arma系列游戏的乐趣。最好有高人建一个ARMA贴吧或QQ群,让大家在贴吧QQ群里共同探讨。
 楼主| 发表于 2014-3-27 21:22:42 | 显示全部楼层

RE: A3游戏的十万个为什么?

A2的F117我在A3里飞起来了,就是没有武器系统。没有声音。

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发表于 2014-3-28 00:30:02 | 显示全部楼层
aa3 除了联机时特别要求的插件~其他基本不下。。下了都是研究学习用~~

载具是少点坑爹点~~

还有值得吐槽的就是BIS太抠门了~~宙斯模式的那个破鹰~~想刷出来看下~找不到代码找不到classname。。。。
模型范例文件也不给多点。。。就给个裸体男。。。不是很专业的人根本没法照着开发好吧。。。。

BIS我感觉~是想大家把精力往任务和功能性插件发展。。。不让玩家自己做mod~~以后好自己出DLC卖钱了
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