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[原创] 神经病级声效党谈jsrs2.0的感受

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发表于 2014-1-28 15:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
长话短说,自从novalogic时代的三角洲到bis的闪点,aa1,aa2,战术射击游戏一部不落的玩下来,始终对游戏里的枪声不满意,一直用音频编辑大师修修改改,东拼西凑,想做出自己满意的声效,这个mod的音头接另一个的音尾,转换,覆盖,进入游戏,试听不满意,退出,删除,再改。终于做出一个满意的枪声,反复和好莱坞大片进行对比,接近了,很满意,兴奋,睡不着觉,后发现大片也很假,后期制作的。于是下载纪录片,伊拉克的,阿富汗的,反复听,再改,满意到不满意,后发现战地记者用的设备档次不一样不同,音效也不同,麦克风加不加噪音棉,也不同,距离士兵距离远近又不同,不满意,于是和朋友去射击场玩真的,跑到不同距离去听,终于悟到枪声在不同角度不同距离不同环境完全不一样,(虎子哥最有发言权)直到出现jsrs mod的出现,这个团队可能也有如此经历,只不过国外的条件比这里要方便得多,大家有条件跑到老美的射击场去感受一下就好。因此他们制作声效更接近逼真,同样的对不同-不同-不同,的感受他们制作出了jsrs2_distance_sounds这个pbo,如果aa2的jsrs1.5还算是初级的话,那么aa3的jsrs2.0已算升级到更高的境界。


结构如下1:枪械第一人称射击声音,放置在枪名pbo文件中例如:jsrs2_fs2000 jsrs2_m200  jsrs2_mx等,以mx6.5为例,解开pbo文件发现单第一人称射击声效wss文件就有12个,分别为mx-s1,mx-s1c,

                 mx-s1m s2 s2c s2m ....s4以此类推,其中s代表single,及第一人称,1234代表站立,蹲姿,卧姿,概略瞄(在aa2的jsrs1.5里已有)。而c,m代表的意思最有意思,它们分别代表close和midde近距离和中距离,有人问第一人称还分什么近远?    非也,这里的c,m是为了对应那个jsrs2_distance_sounds pbo文件里的近中距离声效文件的(jsrs2_distance_sounds pbo下面详解),设想此时你同时分饰两个角色:第一人称射击者,和站在100米开外的敌人,当你开枪时游戏播放到mx-s1c文件时,敌人听到的声音即是jsrs2_distance_sounds pbo文件里的close文件声音,而中距离的敌人(应该是200-300米)听到的是s1m的文件声,以此类推。config文件应该有此设置,(分析的不对,请大家拍砖)
        
            2:远距离声效:即jsrs2_distance_sounds.pbo,精华尽在此中,解开pbo,还以mx6.5为例,共有35个文件,ms开头尾名分别为echo far0-5 first inroom0-3 mfb1-2 mid0-3 near0-3 nmb1-2 sd
tail0-3;echo应该代表最远距离,far远距, first撞针击发声(可能不对,若是应放在第一人称pbo里),inroom房间内射击,mfb-midde far burst中远距离点射音,mid中距离枪声(此时应对应上面所说的s1-4m),near及距离枪声(对应上面的s1-4c),nmb-near midde burst中近距离点射声,sd假装了消声器,tail射击者旁边队友的开枪声(这个最真实,纪录片里最常听到的声音)。

            3:jsrs2_explosions:爆炸声近-中-远,不多详述。

个人最佳声效+视觉mod 组合jsrs2.0+Blastcore


其他单独的枪械mod的声效不敢恭诶,以bwmod为例,主要枪械为g36突击步枪 mg4机枪 g28精准射手步枪 g82狙击步枪 mp7冲锋枪 p8制式手枪,其中枪模做的不错,枪声不满意。
这个mod的所有枪械声效都采用了pcm44100khz 16位 双声道wav文件。
其中:g36光有子弹出膛声,没有旷野回声,而且音量偏低,与jsrs音量差一个音量级,很不匹配,失败!!!
         mg4还算中规中矩,勉强通过!!
         g28枪声最多算jsrs的tail声效,队友旁听声,失败!!!
         g82勉强通过,
         mp7 p8 无旷野回声,音量偏弱,失败,再失败!!!!

个人的一点感受,请大神们提意见!!

发一个修改过的g36声效,用那个可怜的音频编辑大师改编的,原版g36衔接了mg4的回声尾巴,凑活用吧!!!





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发表于 2014-1-28 16:27:58 | 显示全部楼层
膜拜下=-=神人
发表于 2014-1-28 19:14:31 | 显示全部楼层
期待你的更新,也期待你剪切一些好的声效提供给大家体验。发烧的关键是去专研。不过我觉得还是学战术比较好,当然声音也很重要,基本一听就知道敌人的方位和武器装备种类,还有就是关键距离。敌人开火的距离。我最新有一个视频,今天才做的。去看看吧:http://v.youku.com/v_show/id_XNjY3MjA4MzYw.html
这个任务做的很有流程,而且任务选择的位置恰到好处。
发表于 2014-1-28 21:16:19 | 显示全部楼层
请问:jsrs2.0在哪里可以下得到啊?找了好几个地方都没找到。
 楼主| 发表于 2014-1-29 01:32:10 | 显示全部楼层
lpg1 发表于 2014-1-28 21:16
请问:jsrs2.0在哪里可以下得到啊?找了好几个地方都没找到。

www.armaholic.com
发表于 2015-2-13 13:05:27 | 显示全部楼层
WarFX粒子特效A3 1.00版
发表于 2015-3-2 20:45:46 | 显示全部楼层
非常感谢,下载了个狙击包,就是没生效,郁闷死
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