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[原创] 低端入门级显卡挑战武装突袭3高画质,谁说只有土豪开的起。

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发表于 2013-9-7 08:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2013-9-7 13:42:56 | 显示全部楼层
不想给楼主泼冷水,但是你的言论会诱导很多人,首先AA3之所以对硬件要求高,首先是因为CPU,AA3对CPU的要求远远比显卡高得多,其次,AA3的对显卡的要求,是基于量而不是基于质量,单独看AA3的画面质量和硬件要求,他比不上战地和很多同类游戏,但是AA3的画面细节总量太庞大,所以就算是低端显卡,仰头望明月和低头思故乡的时候,帧数都能达到很高,但是你敢开个中等的视距,再来点复杂的动态????

正如AA2原版的机场岛屿,很低端的显卡,特效全高,抗锯齿全开,视距10000M,都能稳定60帧,到主岛上去看看,帧数立马跌落到个位数。


再说了,PC游戏一般都需要60帧-70帧能达到视觉享受,优化较好的游戏,在30针-40针之间达到较好的操作体验和视觉体验,而且还需要稳定在这个帧数阶段。

AA3毒杀显卡和CPU从来不是靠所谓的高画质,其实他的画质并不高,而是基于总量的庞大的打趴的,所以这样的测试没有什么意义的
发表于 2013-9-7 20:05:16 | 显示全部楼层
二楼,LZ只不过用自己的GTX650试试A3开高画质看自己的机器在最高画质下的表现到底如何而已,显而只有14-15帧,他做这个视频至少可以告诉我们想玩顶级画质或多人联机就不要用像自己的GTX650了,没见LZ的CPU是什么至少这显卡也得搭个I5的是吧,其实有25-30帧就可以了,A3开的再高画质也没多大提升,我的GTX760,也没见开最高哪强了,因为A3是写实的,本就不强调像EA战地那样的,反而觉得战地那些画面一点也不真实像放电影片一样,光影是做的好视觉冲击是很好的,但真正喜欢武装突袭的朋友是不会在乎有否要有电影般的画面的。从OFP到A3它已经有过质的飞越了在那么高的细节与庞大的战场上,我们还不满什么呢!?
发表于 2013-9-9 11:28:28 | 显示全部楼层
A岛上, 双方共8辆装甲单位遭遇战,HD7970依然卡顿
发表于 2013-9-11 10:46:41 | 显示全部楼层
680表示效果全开刚禁地图的时候依然很卡,玩一会就不卡了
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