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[讨论] beta的内容和时间

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发表于 2013-6-2 07:05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 frankluyi22 于 2013-6-2 11:12 编辑

昨晚熬夜看了一下。beta就是还是这个岛,但是N多新特性和新武器,
昨晚看到了mi24和ka52的混合体——mi48。。。。。

ACOG现在不是全屏了 是3d状态

增加了左面持枪,这些貌似是玩家反映的问题然后做出相应的改动

beta还将增添一个新的独立阵营

另外 beta时 dev版好像是可以有一个新岛

beta时间

E3后的两周。。。那目测到7月份了。。



官方宣布的beta内容

Things that will be included in the beta (more to come):
3D scopes 3d瞄准镜
Strider (MRAP similar to Ifrit) 一种新的排雷载具
HEMTT (Truck) 昨天视频里的车
Comanche 克曼奇
Zafir (future version of the pkm) 昨天红方新加的机枪
AA Launcher "Titan" (Uses Javlin sighs)  手持放空载具
Green Faction (Greek Army)  中立方
Mi48 米48。。。。。。。。。。。。
FN2000
New lighting  新的光照系统
SDV underwater vehicle (the mini-submarine) 水下载具
Things that might be added later to the beta: 之后将加入beta的
Altis (developer build)  altis岛!!方圆200多公里的那个大岛!!只有开发版有
Stream-friendly UI
Steamworkshop integration
Things not included in the beta: beta里没有的东西
Static AA/AT
MBT's (Main Battle Tanks)
Java support (might be added later)
Other usefull things to know:
Q3 2013 is still the aimed release date for ArmA 3
Beta will be release a few weeks after E3
Beta content will be first released on the Developer build of the Alpha  beta内容将会首先在alpha的开发版用户里面发行!!

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感谢分享  发表于 2013-6-3 13:50

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发表于 2013-6-2 08:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 291701 于 2013-6-2 08:58 编辑

3d瞄镜的效果依然是伪3d,左侧持枪的动作貌似之前的更新里已经添加了,不清楚这次的具体有什么不同,没有3rd视角看不清。。。官方还在右上角加了一个站位显示器。。。玻璃也有打碎效果了
发表于 2013-6-2 09:02:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Leboudin 于 2013-6-3 18:15 编辑

这个视频是完整的:http://v.youku.com/v_show/id_XNTY1Mzg0MDcy.html

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咦,up主搬运的视频好像不全啊,只有30分钟。  发表于 2013-6-2 10:46

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发表于 2013-6-2 10:01:27 | 显示全部楼层
我最关注的是能不能下载了现在
发表于 2013-6-2 10:14:30 | 显示全部楼层
291701 发表于 2013-6-2 08:15
3d瞄镜的效果依然是伪3d,左侧持枪的动作貌似之前的更新里已经添加了,不清楚这次的具体有什么不同,没有3r ...

很多人都喜欢YY真3D,但是,玩过RO2和RS的人都知道,带瞄准镜的枪就是一NC,用机瞄的手拉才是天下第一。
知道为啥?因为你改变不了瞄准镜占了屏幕90%多的事实。试问那些边角的地方有何用?

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求一起玩RS!!!!steam id:frankluyi1  发表于 2013-6-2 10:58
强烈支持。。。。很多人都喜欢死抱着一些边边角角无关紧要的事说个半天。。。另外。。死抱msy大腿  发表于 2013-6-2 10:29
发表于 2013-6-2 10:38:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 291701 于 2013-6-2 10:41 编辑
msy 发表于 2013-6-2 10:14
很多人都喜欢YY真3D,但是,玩过RO2和RS的人都知道,带瞄准镜的枪就是一NC,用机瞄的手拉才是天下第一。
...


真3d相比于开镜全屏的主要优势是效果漂亮,代感嘛。ro2里面的狙镜多有赶脚啊。

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求一起玩RS!!!!steam id:frankluyi1  发表于 2013-6-2 10:58
发表于 2013-6-2 10:44:06 | 显示全部楼层
291701 发表于 2013-6-2 10:38
真3d相比于开镜全屏的主要优势是效果漂亮,代感嘛。ro2里面的狙镜多有赶脚啊。

ins和ro2/rs里只要一开3d瞄准镜,你就会感觉到帧数有些下降。而且这还是“盒子”大小的游戏,如果arma3也用,很不看好效能啊

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求一起玩RS!!!!steam id:frankluyi1  发表于 2013-6-2 10:58
是啊。。看他们演示 3D瞄准镜时一下感觉帧数就很不舒服  发表于 2013-6-2 10:48
发表于 2013-6-2 10:56:14 | 显示全部楼层
291701 发表于 2013-6-2 10:38
真3d相比于开镜全屏的主要优势是效果漂亮,代感嘛。ro2里面的狙镜多有赶脚啊。

我只知道在RO2里同款栓动步枪机瞄和光瞄,SPM肯定是机瞄的高。
 楼主| 发表于 2013-6-2 10:59:06 | 显示全部楼层
291701 发表于 2013-6-2 08:15
3d瞄镜的效果依然是伪3d,左侧持枪的动作貌似之前的更新里已经添加了,不清楚这次的具体有什么不同,没有3r ...

昨晚演示的时候还还出现了bug。。。。观看的人也不多。。。。就几千人。。
发表于 2013-6-2 12:16:31 | 显示全部楼层
codeneo 发表于 2013-6-2 10:44
ins和ro2/rs里只要一开3d瞄准镜,你就会感觉到帧数有些下降。而且这还是“盒子”大小的游戏,如果arma3也 ...

过去用9600的时候确实有点卡,现在用了460没有问题了。而且,我调试过,降帧貌似是一个和透明物体相关的特效造成的,具体特效名称忘记了。有3d瞄的还有crysis后两作,效果感觉也不错的,没有性能损耗。
发表于 2013-6-2 13:06:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2013-6-2 13:11 编辑
291701 发表于 2013-6-2 12:16
过去用9600的时候确实有点卡,现在用了460没有问题了。而且,我调试过,降帧貌似是一个和透明物体相关的 ...


你确定那是你说的真3D瞄准?截图来看。
而且,就算是RO2也是作弊了的,开镜的时候镜外一样放大了,只不过倍数比镜子的小一些。


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发表于 2013-6-2 14:53:02 | 显示全部楼层
msy 发表于 2013-6-2 13:06
你确定那是你说的真3D瞄准?截图来看。
而且,就算是RO2也是作弊了的,开镜的时候镜外一样放大了,只 ...

我理解ro开镜之后镜子外面的物体放大是由于视野角度变小了,就像arma右键按住放大了物体一样,毕竟他要把镜子那个轮廓充满你的显示屏嘛。确实它应该把瞄镜和机瞄觇孔按同样方式处理,就是外面物体不放大那种,可能游戏是觉得那样太浪费显示屏空间吧,就干脆缩小了视野。
发表于 2013-6-2 15:31:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 虎子哥1974 于 2013-6-2 16:19 编辑
msy 发表于 2013-6-2 13:06
你确定那是你说的真3D瞄准?截图来看。
而且,就算是RO2也是作弊了的,开镜的时候镜外一样放大了,只 ...


肉猫说的其实我早就注意到了,在红管2中一样有放大的边角,也就是瞄里面要比外面大一些,这些和武装突袭3出来的这个ACOG道理是一样的,下面的是内红瞄和放大的密位白光瞄在现实状态的感受。如果武装突袭能做出这种倍率搭配当然是最好的,而有人说的伪3D估计就是外界和瞄里面的倍率相差很近,甚者一样。关键武装突袭有拉近视角的功能,如果没有,做出这种效果不是问题。

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ZWB
亲~你这个ACOG是什么型号的?外形乍一看像AIMPOINT  发表于 2013-6-2 15:36
发表于 2013-6-2 15:48:29 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2013-6-2 15:31
肉猫说的其实我早就注意到了,在红管2中一样有放大的边角,也就是瞄里面要比外面大一些,这些和武装突 ...

下面那个明明就是内红点嘛
发表于 2013-6-2 16:04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 虎子哥1974 于 2013-6-2 16:14 编辑
acknowledge 发表于 2013-6-2 15:48
下面那个明明就是内红点嘛


已经改过来了,这种内红也有放大的倍率。加一个增倍器。
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