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[教程] 终于搞好刷兵脚本了!但还有个问题需要大神帮助解答……

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发表于 2013-5-19 11:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我试验成功的刷兵脚本:
_a=1                                                                定义一个“a”。可以随便定义。
#start                                                              “start”,一个符号而已,也可以随便写,只要跟最后一样就行。
?(_a>300):exit;                                               检查,如果定义的“a”数值大于300,那么退出脚本;
@_a<=300;                                                    当“a”小于等于300时
terror=Creategroup EAST;                              从这一行往下四行是在地图上产生单位或组的指令,从翻译的Mr.Murray的编辑器教程里看来的。
_Leader="ACE_SquadLeader_INS" createUnit [getPos re1,terror,"n1=this",0.5,"LIEUTENANT"];
_unit2="ACE_SoldierG_INS" createUnit [getPos re1,terror,"n2=this",0.5,"CAPTAIN"];
_unit3="ACE_SoldierAT_INS" createUnit [getPos re1,terror,"n3=this",0.5,"CORPORAL"];
~3                                                                   延时3秒(我试验用,真玩起来怎么也得五分钟以上吧~)
_a=_a+1;                                                        这个就不用解释了吧
goto "start"                                                     回到“start”那儿再执行一遍脚步


上面这个试验成功。
但循环什么的,一般都是用while do loop语句,可我用这个语句总是各种错误各种不对,总之就是不能用。
求大神看看,这是哪儿出了问题?
_a=1
while {_a<300}
do
{
terror=Creategroup EAST;
_Leader="ACE_SquadLeader_INS" createUnit [getPos re1,terror,"n1=this",0.5,"LIEUTENANT"];
_unit2="ACE_SoldierG_INS" createUnit [getPos re1,terror,"n2=this",0.5,"CAPTAIN"];
_unit3="ACE_SoldierAT_INS" createUnit [getPos re1,terror,"n3=this",0.5,"CORPORAL"];
~3
_a=_a+1;
}
loop
 楼主| 发表于 2013-5-22 19:48:45 来自手机 | 显示全部楼层
好吧,我自己搞明白了。“goto”是sqs文件的语句,if、while、for这些是sqf文件的语句。我用的是sqs,所以这些就不行了~
发表于 2013-5-23 09:32:22 | 显示全部楼层
直接上sqf吧。。。解读比sqs容易多了。功能也多
发表于 2014-2-9 11:38:34 | 显示全部楼层
问下 吧主 你的脚本  和代码 在哪里下载的。
 楼主| 发表于 2014-9-3 12:28:53 来自手机 | 显示全部楼层
yxbage5654 发表于 2014-2-9 11:38
问下 吧主 你的脚本  和代码 在哪里下载的。

自己看教程和别人的脚本然后自己一个个写的(当然也复制粘贴了一下那谁的编辑器教程里面的代码)
发表于 2015-7-24 01:34:48 | 显示全部楼层
求详细的调用方法,多谢了
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