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[原创] 进击的武装突袭3!立体机动装置展开!

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发表于 2013-5-5 10:46:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 下网上载 于 2013-5-5 21:42 编辑


随手弄的小脚本。。调用方法很简单直接看演示文件吧,就是一个跳跃滑翔的东西,演示文件里面AI也可用不太完美就是了。。玩家靠近AI敌人会用立体机动躲的。。

大大增加玩家的机动能力跟火影一样跳来跳去。。最高可以跳30米,动作菜单操作可以连跳。。落地时不会受伤的。。可能会出现落地还是halo的BUG再跳一下或者等一下就好。。。以上



单机脚本。。随便弄弄。。不务正业 不喜勿喷。。就当2035年多出来的睾科技咯{:soso_e113:}

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点评

原创内容  发表于 2013-5-5 15:01
发表于 2013-5-5 11:35:07 | 显示全部楼层
看一看 哈哈
 楼主| 发表于 2013-5-5 11:47:51 | 显示全部楼层
2fast 发表于 2013-5-5 11:35
看一看 哈哈

最好你能研究出可以指哪个方向就飞哪个方向的办法。。我目前做不到。。数学不好哈。真能指那飞那就可以翻墙了

还有AI现在使用跳跃时也只能弄几个随机条件。。不够好。。街道内飞的话AI可能会撞墙死你有想法可以跟我说说。。还真的不知道该怎么判断AI附近有没有障碍
 楼主| 发表于 2013-5-5 13:56:40 | 显示全部楼层
ji44664455 发表于 2013-5-5 13:55
mmmmmmmmmmmmmm

sue你个坏家伙
发表于 2013-5-5 14:05:25 | 显示全部楼层
偶哟,这么牛逼
发表于 2013-5-5 14:07:31 | 显示全部楼层
下网上载 发表于 2013-5-5 11:47
最好你能研究出可以指哪个方向就飞哪个方向的办法。。我目前做不到。。数学不好哈。真能指那飞那 ...

用getDir 来拿到方向值应该就可以吧?
 楼主| 发表于 2013-5-5 14:14:57 | 显示全部楼层
2fast 发表于 2013-5-5 14:07
用getDir 来拿到方向值应该就可以吧?

问题AI也不能保证自己面向的就是空旷区域啊。。会甩到墙上的
发表于 2013-5-5 14:28:59 | 显示全部楼层
如果还要判定空旷区域的话我就不知道了。。。

点评

确实麻烦  发表于 2013-5-5 14:37
发表于 2013-5-5 14:31:03 | 显示全部楼层
看看,貌似牛逼
发表于 2013-5-5 18:43:13 | 显示全部楼层
看看什么情况
发表于 2013-5-5 19:34:52 | 显示全部楼层
dddddddddddddddd
发表于 2013-5-5 19:49:03 | 显示全部楼层
图片怎么看不到

点评

就是低空halo的动作。。。贴吧的东西可能裂了  发表于 2013-5-5 19:58
发表于 2013-5-5 20:47:08 | 显示全部楼层
直接传图吧,别用百度外链。
 楼主| 发表于 2013-5-5 21:38:04 | 显示全部楼层
Alex.XP 发表于 2013-5-5 20:47
直接传图吧,别用百度外链。

节省资源 人人有责不是么。。
发表于 2013-5-5 21:41:16 | 显示全部楼层
看不到图。。
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