经营方面:
我们做了一个小测试,使用了一个可以执行的单独的专用服务器(WINDOWS)。它不需要steam客户端来运行,这样对服务器管理员来说可以更加的方便。迄今为止的运行当中,它都表现得不错,所以我们希望在下周的开发分支上把它推广给大家。(大家可以欢呼了,这样更有助于我们自己或者大家一起来设立一个服务器进行娱乐,不需要steam客户端可以省去很多麻烦的!)它的另一个作用是可以让自定义的多人游戏方案更好的在一台PC上测试。
开发部分讨论的思路已经看到很多关于持续照明变化(ongoing lighting changes.貌似是00002当中的改变)的积极讨论。完整的改变既没有被完成也没有被应用。在光源调整的过程中,出现了很多诸如过量,不够亮,光源破碎,严重染色的情况。照明主管师已经被要求在他有空的时候提供更多的细节,动机,以及他需要什么。
音频设计师Jan Dušek已经在这周完成了他的全无线协议(?configuration of the full radio protocol)。跟上一个alpha版本相比有很多调整,但是也会让大家在战斗中说个不停- -下一步我们准备让Crown来录制Jayholder的声音。然后我们开始准备录制最后的音效。