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[讨论] arma3音效有待加强啊

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发表于 2013-3-6 10:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
室内开枪和内外一个声音,比较悲剧,话说HL2开枪室内和内外都不一样呢,战地3也是吧?声音模组必须的,话说ACSE是不是烂尾了。
发表于 2013-3-6 10:10:52 | 显示全部楼层
脚步声尤其假,不过不怕,aa原版向来声效如此,以后插件可以弥补
发表于 2013-3-6 10:11:15 | 显示全部楼层
不是硬伤,该有的总会有的
 楼主| 发表于 2013-3-6 10:11:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccskandy 于 2013-3-6 10:15 编辑
ico 发表于 2013-3-6 10:10
脚步声尤其假,不过不怕,aa原版向来声效如此,以后插件可以弥补


aa2还有马蹄声,不过aa3在走路好像没有马蹄声了?草地上走路好像有不同声音了。
发表于 2013-3-6 10:24:29 | 显示全部楼层
希望正式版不这样
发表于 2013-3-6 10:40:38 | 显示全部楼层
这才alpha测试嘛,着什么急
发表于 2013-3-6 10:45:45 | 显示全部楼层
ArmA地图太大,还要支持玩家自制的地图和声效,所以根据地形判断修改枪声难度很大。ACSE音效也只是支持几个官方地图和官方武器以及少数其他Mod武器而已。
发表于 2013-3-6 11:44:42 | 显示全部楼层
等JSRS or aa3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2013-3-6 12:05:59 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-3-6 10:45
ArmA地图太大,还要支持玩家自制的地图和声效,所以根据地形判断修改枪声难度很大。ACSE音效也只是支持几个 ...

acse说了会支持所有岛屿的吧,是根据脚本自动判定使用何种环境下的音效的
发表于 2013-3-6 12:06:26 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-3-6 10:45
ArmA地图太大,还要支持玩家自制的地图和声效,所以根据地形判断修改枪声难度很大。ACSE音效也只是支持几个 ...

acse说了会支持所有岛屿的吧,是根据脚本自动判定使用何种环境下的音效的
发表于 2013-3-6 12:11:59 | 显示全部楼层

RE: arma3音效有待加强啊

acknowledge 发表于 2013-3-6 12:06
acse说了会支持所有岛屿的吧,是根据脚本自动判定使用何种环境下的音效的

看看又是脚本,为了个音效想让电脑爆炸?
发表于 2013-3-6 12:57:10 | 显示全部楼层
acknowledge 发表于 2013-3-6 12:06
acse说了会支持所有岛屿的吧,是根据脚本自动判定使用何种环境下的音效的

我记得说的是支持所有的官方岛屿。
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