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[讨论] 畅谈未来,武装突袭3应该是个很好的平台。

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发表于 2012-12-17 02:07:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏引擎的进化让很多现在武装2无法实现的东西得以实现出来。最重要的是让我们能够涉足海底。我现在已经可以想象将来咱们大家联机的一些情节,夜战将更加耐玩,而海底的引入更甚至会导致全新的任务出现,比如奇袭航母或者水面大型舰艇。甚至强攻潜艇等等。但是最大的问题,也是我自己不能接受的是,武装3的某些设定有些超现实了,比如科幻外形的装甲车等等,我希望届时ACE还会出马,利用武装3这个平台打造更好的MOD出来,并且把武器装备等设定拉回现在。一句话,很是期待。本因为背景和武器装备的设定对武装3不是很感冒,但是时代在变啊,接受也是必然的事情。最起码保佑给我有HK416我也满足了,别XM8什么的那么超现实就好。那种武器我接受不了,真心接受不了。
发表于 2012-12-17 09:02:05 | 显示全部楼层
ARMA3主打ACR
发表于 2012-12-17 09:47:03 | 显示全部楼层
那枪是根据ACR和XCR的细节虚构出来的吧
发表于 2012-12-17 20:15:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 mp5navy 于 2012-12-17 20:17 编辑

武装突袭3有的玩意武装突袭1基本都有,只是卖个新鲜感好了。潜水艇,蛙人。潜水员,电线杆。。。。
有很多人会去google earth下载数据吧?海底旅游??rv4引擎??
发表于 2012-12-17 20:56:41 来自手机 | 显示全部楼层
为嘛2取消海底世界了
发表于 2012-12-17 21:51:22 | 显示全部楼层
mp5navy 发表于 2012-12-17 20:15
武装突袭3有的玩意武装突袭1基本都有,只是卖个新鲜感好了。潜水艇,蛙人。潜水员,电线杆。。。。
有很多 ...

火星人有的地球人都有,所以你就是个火星人。
发表于 2012-12-17 22:41:30 | 显示全部楼层
BIS的工作核心重在程序,引擎是他们的命根子,建模是其次,岛屿之外的东西,譬如枪模,建筑,载具许多都外包给别人做的,这也是明智的地方。RV引擎一直在进化中,只要BIS不倒闭,迟早能进化出比现在强大百倍的引擎,没准能虚拟个地球来
发表于 2012-12-17 22:48:18 | 显示全部楼层
msy 发表于 2012-12-17 21:51
火星人有的地球人都有,所以你就是个火星人。

搞基否?求qq。
发表于 2012-12-19 17:49:10 | 显示全部楼层
早就期待PhysX啦。哎~悲剧的IVAN MARTIN,都不知道啥时出来{:soso_e118:}
发表于 2012-12-19 20:47:18 来自手机 | 显示全部楼层
Arma3近未来设定,让AA3更具拓展性。单机战役部分可以不被所谓地真实性过多束缚,让战役更倾向于娱乐化,这对游戏销量想必没有坏处。
发表于 2013-1-23 11:15:37 | 显示全部楼层
ぃ小丑お拜恩 发表于 2012-12-19 20:47
Arma3近未来设定,让AA3更具拓展性。单机战役部分可以不被所谓地真实性过多束缚,让战役更倾向于娱乐化,这 ...

要真这样了AA3注定失败,还记得ofp2吗,拟真系和娱乐系归根结底不兼容
发表于 2013-1-23 18:05:06 | 显示全部楼层
xm8现已经在美军特种部队中做实战检验了,相信不久以后会做大面积的推广。
发表于 2013-1-23 19:21:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ぃ小丑お拜恩 于 2013-1-23 19:31 编辑
ぃ小丑お拜恩 发表于 2012-12-19 20:47
Arma3近未来设定,让AA3更具拓展性。单机战役部分可以不被所谓地真实性过多束缚,让战役更倾向于娱乐化,这 ...


我是说战役部分设置,并不是游戏本身。一般新玩家都玩战役开始,老玩家直接玩编辑器,联机了。战役太无聊新玩家还没来得及产生兴趣就怒删游戏了。
发表于 2013-1-23 19:36:41 | 显示全部楼层
fireman 发表于 2013-1-23 18:05
xm8现已经在美军特种部队中做实战检验了,相信不久以后会做大面积的推广。

XM8不可能翻身了,美陆军的弃婴而已。
发表于 2013-1-24 10:07:38 | 显示全部楼层
ico 发表于 2013-1-23 11:15
要真这样了AA3注定失败,还记得ofp2吗,拟真系和娱乐系归根结底不兼容

只要不放弃强大的编辑器和模组支持,AA3就不可能失败,总有那么一群铁杆粉丝在支持。
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