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Arma3最新消息,以及最低配置

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发表于 2012-6-1 19:12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 HaoZhu 于 2012-6-1 19:19 编辑

Games.on.net sat down with Ivan Buchta and Jay Crowe to talk about Arma 3.

In this interview we can find some new information about Arma 3, for example the new minimum hardware specifications (they seem to have lowered CPU requirements but upped GPU requirements). Also some information of what we can expect of the Community Alpha which will be released after the E3, some general information about the game and its improvements as well as a new exclusive underwater screenshot!


Quote :
GON: You've shown off the island of Stratis, which is looking gorgeous, and you've mentioned that your new engine gives bigger terrain than ever before. How big are we talking, and will you be altering the gameplay to make use of the new space?
Ivan: The map area of Limnos is 900 square kilometers, fitting into a 30x30 km square. The area of the island itself is about 270 square kilometers, but we should count in the adjacent seabed, too.

Jay: Sure, the coastline is definitely worth mentioning - particularly in terms of the new scuba mechanics - we hope that this will open up a whole new avenue of gameplay for our players.

GON: Can you expand a little more on the storyline of the campaign?
Jay: Various early design ideas recently crystallised into the current campaign, which puts the player into the boots of a relatively inexperienced solider, Cpl. Ben Kerry. He's definitely not in the traditional mould of an 'Elite Tier 1 operative'; rather, he's just one soldier: part of a US Army deployment in the Aegean. I think it's also important to mention that we're looking to produce a primarily 'gameplay-driven' campaign, where the designers create a set of tasks and context, and the player is given the latitude to create his own experience in the execution of these objectives, without the trappings of amateur dramatics or heavily scripted sequences.

GON:Can you tell us a bit more about what sort of system spec you're aiming for with ArmA III, and whether or not our readers should begin pricing some system upgrades?
Jay: Sure, at E3 we're releasing a newly revised set of minimum hardware specifications, but I’d be happy to share them with you now:
■Minimum Specifications:

■OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1

■CPU: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz

■GPU: NVIDIA GeForce 8800GT or ATI Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 3000 with Shader Model 4 and 512 MB VRAM

■RAM: 2 GB

■HDD: 15 GB free space

■DirectX®: 10

GON: Are you still on track for a community alpha release this year, and what gameplay elements are you looking at including in the alpha?
Jay: It goes almost without saying that we’ll need to be sensible about what we include, and how we can usefully gather feedback that can be put to good use.

Ivan: The Community Alpha will probably start by showcasing the infantry combat and some of the new features, but we plan to release few upgrades and feature additions as we are interested in players' feedback.

Jay: With Take On Helicopters, our pre-launch public builds generated a lot of expert feedback. In truth, I think we struggled to iterate on this quickly enough. That's not to say the process wasn't worthwhile. The process really helped us to make TKOH one of the most 'stable' launches we’ve managed to produce as a company. Rather, I'd say we've learned from that and look for ways to maximise the time and effort that players will sink into our alpha process. For me, it's this fundamental stability that we’re most interested in bringing to the table with ArmA III.
The entire inteview can be found at games.on.net.
For all the latest Arma 3 intel, please visit www.arma3.com or track them via:


主要意思是(无责任翻译):
新的最低配置似乎降低了CPU的要求,提高了GPU的要求。
我们可以期待的是社区Alpha测试版将在E3公布,以及一些关于游戏的改善的特性,新的水下截图和一些信息。
利姆诺斯岛地图面积为900平方公里(OA的T图好像才164平方公里,,),整图30X30平方公里(包括海)。岛本身的面积约270平方千米(不包括海).
■最小规格:

■操作系统:Windows Vista SP2中的Windows 7 SP1

■CPU:Intel双核2.4 GHz或2.5 GHz的AMD双核速龙

■GPU:NVIDIA公司的GeForce 8800GT或ATI Radeon HD 3830或英特尔高清显卡3000的Shader Model 4和512 MB的VRAM

■内存:2 GB

■硬盘:15 GB可用空间

■的DirectX®:10

社区Alpha测试版将可能展示arma3新的功能,计划推出一些升级和功能的增加来让Player反馈BUG. 最低配置要DX10.目测不支持叉屁系统,。

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
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发表于 2012-6-1 19:19:18 | 显示全部楼层

本帖最后由灏珠于2012年6月1日19时16分编辑


Games.on.net伊万Buchta和杰伊·克劳坐下来谈论ARMA 3。 在这次采访中,我们可以发现ARMA 3的一些新的信息,例如,新的最低硬件规格(他们似乎已经降低了对CPU的要求,但调升GPU的要求)。也有一些社区阿尔法将在E3公布后,一些关于游戏的改善,以及一个新的独家水下截图的一般信息,我们可以预期的信息! 报价: GON:你已经证明了的岛屿了Stratis,正在华丽,你提到你的新引擎,提供比以往更大的地形。我们有多大时,你会被改变的游戏,利用新的空间? 伊万:利姆诺斯岛地图面积为900平方千米,到30X30平方公里的装修。岛本身的面积约270平方千米,但在相邻的海底,我们应该指望太多。 周杰伦:当然,海岸线绝对是值得一提的-尤其是在新的水肺力学方面-我们希望这将开辟一个全新的途径,为我们的球员 ​​的游戏。 GON:你能扩大这项运动的故事情节多一点呢? 周杰伦:最近各种早期的设计理念到当前的活动,这使玩家进入一个相对缺乏经验的士兵的靴子的结晶,CPL。本·克里。他是绝对不会在精英层执行“的传统模具,相反,他只是一名士兵:美国军队部署在爱琴海的一部分。我觉得这也是很重要的一提的是,我们正在寻找生产的主要游戏驱动“的活动,设计师创造了一套任务和背景,玩家被赋予纬度创建自己的经验,在执行这些目标,没有业余戏剧或巨资脚本序列的服饰的 GON:能否请你告诉我们多一点,你带ARMA III瞄准系统规范,是否我们的读者应该开始一些系统升级定价 周杰伦:当然,在E3上,我们发布了新修订的最低硬件规格,但现在我很乐意与大家分享: ■最小规格: ■操作系统:Windows Vista SP2的Windows 7 SP1的 ■的CPU:英特尔双核2.4 GHz或AMD双核心Athlon 2.5 GHz的 ■的GPU的NVIDIA GeForce 8800GT或ATI Radeon HD 3830或英特尔高清显卡3000的Shader Model 4和512 MB ​​的VRAM ■内存:2 GB ■硬盘:15 GB可用空间 ■的DirectX®10的 GON:你还在社区alpha版本今年的轨道上,你要买什么游戏元素,包括阿尔法? 周杰伦:这几乎是不言而喻的,我们需要什么明智我们包括,以及我们如何能够有效地收集反馈信息,可以善加利用。 伊万:社区阿尔法可能会开始展示步兵战车和一些新的功能,但我们,因为我们计划推出一些升级和功能增加是在球员的反馈感兴趣 周杰伦:以直升机上,发射前的公共基础产生了很多专家的反馈意见。说实话,我觉得我们努力迭代速度不够快。这并不是说这个过程是不值得的。过程中真正帮助我们做出的最“稳定” ​​的推出,我们已经成功地为公司生产的将军澳医院之一。相反,我说我们从学到的,并寻找方法来最大化的时间和精力,玩家将沉入我们的阿尔法过程。对于我来说,这是这一基本稳定,我们最感兴趣带ARMA三表, 整个inteview可以在games.on.net发现。 对于所有最新的ARMA 3英特尔,请访问www.arma3.com。或跟踪他们 Vista的SP 2中的的Windows 7 SP1的 ■处理器:英特尔双核2.4千兆赫或2.5吉赫的AMD的双核速龙 ■的GPU:NVIDIA的公司的的GeForce 8800GT或ATI的Radeon高清3830或英特尔高清显卡3000的着色器模型4和512 MB ​​的显存 ■内存:2 GB ■硬盘:15 目测也不支持叉屁 还增加一张图最
发表于 2012-6-1 19:46:52 | 显示全部楼层
德意志高于一切 发表于 2012-6-1 19:19
本帖最后由灏珠于2012年6月1日19时16分编辑

google翻译就不必了吧,看英文原文都没这么吃力
发表于 2012-6-1 19:47:15 来自手机 | 显示全部楼层
楼上这周杰伦怎么穿越过来的……
 楼主| 发表于 2012-6-1 19:56:27 | 显示全部楼层
看这贴 同志们:http://www.chinavme.com/thread-21945-1-1.html 这个详细
发表于 2012-6-1 20:43:47 | 显示全部楼层
ParaBEAR 发表于 2012-6-1 19:47
楼上这周杰伦怎么穿越过来的……

那位bi的工作人员的名字和周结巴的英文名是一样的吧……
发表于 2012-6-1 20:52:50 | 显示全部楼层
表示以目前配置,,AA3可以勉强玩了{:soso__14347937040236606360_1:}
发表于 2012-6-1 22:12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 老非猫 于 2012-6-1 22:32 编辑

玩ARMA系列,还是看你怎么开,ARMA2 全开高,目前没有能流畅运行的个人电脑,ARMA3肯定也是这个道理,8800GT估计只能视距1000米,很多选项low,要全开veryhigh,GTX690也会嗷嗷叫,总之,画面党得多出银子升级电脑,体验党主流的电脑就都可以了,看虎子前两年做视频用个老爷电脑不也玩的很HIGH嘛

另外,E3展的第一个5分16秒视频已经在YOUTUBE上出来了,很精彩,http://www.youtube.com/watch?v=0 ... e=player_embedded#!
发表于 2012-6-1 22:30:49 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2012-6-1 22:12
玩ARMA系列,还是看你怎么开,ARMA2 全开高,目前没有能流畅运行的个人电脑,ARMA3肯定也是这个道理,8800G ...

那是相当的High呀,哈哈。
发表于 2012-6-1 22:52:47 | 显示全部楼层
8800GT就可以吗?我达到了最低配置是吗??8800GTS......
发表于 2012-6-7 14:16:40 | 显示全部楼层
刚刚看了视频再看这个帖子!  再次被BI玩了
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