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[原创] 闪点行动1.96多人联机任务视距范围调节补丁+description简单用法

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发表于 2012-4-21 11:48:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
该补丁一共由五个脚本,一个定义文件,一个任务文件组成。
任务文件可以是任何地图SQM文件。
文件列表:
clientViewDistance.sqs
Computer.sqs
crate1.sqs
init.sqs
viewDistanceDialog.sqs
Description.ext
mission.sqm
 楼主| 发表于 2012-4-21 11:49:19 来自手机 | 显示全部楼层
这几个文件中
Description.ext下边大家经常用到的参数是:
disabledAI=1————意思是,关闭多人联机中的AI支持,这样AI会被强制性关闭,房间中调不出来,等于0关闭AI,等于1激活AI
respawn=3复活参数,3代表基地复活
respawndelay=9复活间隔时间
showCompass=1;
showGPS=1;是否显示玩家本人的GPS位置,目前是不显示。
showMap=1;开局前是否显示地图,等于0完全黑屏,任何一方看不到地图
showNotepad=1;
showWatch=1;
onloadmission=""中间的东西,会在任务再入时显示,这是任务的名称。不写的话,系统会用getready代替
onLoadMissionTime=false;
 楼主| 发表于 2012-4-21 11:50:13 来自手机 | 显示全部楼层
init.sqs中,
;;ThesevarssettherangeofpossibleviewdistancesthatcanbesetbytheFCMComputer
MaxViewDistance=5000
MinViewDistance=500
PresentView=2500
懂英文的看看就知道了,这个是控制视距范围的初始参数
 楼主| 发表于 2012-4-21 11:52:30 来自手机 | 显示全部楼层
该补丁不单独存于脚本,目前制成一个地图文件,里边有演示的东西, 打开补丁任务以后,里边有两个关键的东西,一个弹药箱,一个阑珊,这两个东西必须放在一起
这两个东西很普通,但是这两个物件上编辑器代码提取出来放在任何东西上都可以实现视距调节
但是要注意,如果原来的物体有自己的名字比如PC01,你会看到代码栏中有PC01[相关代码],PC01必须与下边的名字一样。代码手机打着麻烦,大家自己看吧,很好理解的
 楼主| 发表于 2012-4-21 11:53:20 来自手机 | 显示全部楼层
http://115.com/file/c2ep32w8#补丁地址
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