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ArmA3 Animations Interview (Full Translated)

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发表于 2012-4-6 23:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FFUR2007SLX2_5 于 2012-4-6 23:53 编辑

ArmA3 Animations Interview (Full Translated)




游戏动作访谈报道
武装突袭3的改进计划中动作改进是一项重要的组成部分。这部分的改进涉及到游戏核心的各个方面,武器处理,障碍物之间的移动,以及一些全新的游戏形式,比如潜水操控。



一些细节部分也非常重要。 人物的面部表情,武器开火/换弹夹动作——甚至当你打出一连串子弹时连山羊都会站不稳脚——所有的这些元素集中起来共同给玩家创造一个更吸引人,感觉十足的游戏体验。

从武装突袭2开始,我们便已经投资了新的硬件设施,这些设备可以帮助我们提升工作质量。 波希米亚互动现在用有三个光学运动捕捉系统,包括高端运动分析公司的猛禽-4相机。

在接下来的几个月中,我们将会为大家介绍这些绝妙的新功能和改进。 今天,我们想和武装突袭3的动作大师Zdeněk Vespalec来段简短的交谈,他告诉了我们一些有关武器动作,多人布娃娃等内容。

“另一个值得一提的新功能就是‘各类替换姿势’...通过该功能,你可以在每种姿势中进行高/低或左/右动作调整。 在游戏性方面,我们估计在AI寻找实用掩体并躲在后面向外射击方面会有所改善。

点击此处在BI主页上阅读全部访谈内容,同时附带一些幕后图片。

这里我们还有一个额外的视频! 此篇为最新跟新内容的小报道,大家有机会了解到一些正在工作新亮点和新动作改进(ffurTranslate):



视频感谢cycle6提供及坛友youku搬运:
发表于 2012-4-7 00:44:25 | 显示全部楼层
一个一个的好消息放出,好给力呀,期待金秋十月
发表于 2012-4-7 09:56:20 | 显示全部楼层
  1. “另一个值得一提的新功能就是‘各类替换姿势’...通过该功能,你可以在每种姿势中进行高/低或左/右动作调整。 在游戏性方面,我们估计在AI寻找实用掩体并躲在后面向外射击方面会有所改善。
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这个要顶!

话说前几天玩红管一代的时候发现,跪姿不射击转换到跪姿射击时,身子是会稍向上抬起的,
所以不射击时身子完全在掩体里面,射击时枪能完全露出有良好射界。
发表于 2012-4-9 09:42:42 | 显示全部楼层
这么好的帖子没人顶
cant wait!
发表于 2012-4-9 18:25:46 来自手机 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-4-7 09:56
这个要顶!

话说前几天玩红管一代的时候发现,跪姿不射击转换到跪姿射击时,身子是会稍向上抬起的,

我就想到闪点2在瞄准的时候视线高度也会提高。
发表于 2012-4-9 20:03:24 | 显示全部楼层
{:soso_e141:}忘记顶了 我是
发表于 2012-4-9 20:08:05 来自手机 | 显示全部楼层
会有那个躺着打手枪的动作,怎么用呢。?
发表于 2012-4-9 23:11:06 | 显示全部楼层
-.-躺着之后你上下移动鼠标 他也跟着上下动呗
发表于 2012-4-10 09:48:57 来自手机 | 显示全部楼层
rasy 发表于 2012-4-9 23:11
-.-躺着之后你上下移动鼠标 他也跟着上下动呗

怎么躺下……
可以打自己脚不……
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