比起铺天盖地的飞行模拟来,潜艇模拟大概要算是另类了,究其原因恐怕不止是玩家爱好问题,资料匮乏恐怕也是很大的一个原因。战机是战术兵器,潜艇却是战略兵器,国家安全这四个字抬出来,哪个也不敢乱开玩笑。于是这各国都对本国潜艇的性能严格保密——哪怕是已经退役的级别,加之潜艇极少外销(和战机相比),所以说游戏开发商很难弄到当代潜艇的真实数据。因此眼下这本就不多的潜艇模拟游戏中,能做到真实广博的也只是二战潜艇模拟而已。现如今,在FANS们吵闹了许久之后,Ubisoft终于决定开发这个名噪一时的模拟游戏的续集
做一个模拟游戏的策划恐怕是最轻松的事了,作为一个模拟游戏,从一开始设计的方向已经被牢牢的限制住了。尽量真实全面地反映所模拟的对象是模拟游戏永恒的主题,能有些自由发挥的方面,恐怕也只有图像。对于《Silent Hunter III》来说也不例外,若是把游戏的特色概括成一句话的话——那么就是“更真实,更华丽”。
和上一代一样,《Silent Hunter III》把模拟的范围限制在现代潜艇战的发源地德国,游戏的时间线将从1939年二战爆发延伸到1945年纳粹德国战败,玩家可指挥二战中德国的各型U艇进行战斗。归功于如今3D技术的飞速提升,《Silent Hunter III》的图像对于以往所有的潜艇模拟游戏来说都有了极大的进步。
《Silent Hunter III》的一大改进就是潜艇的内部将完全3D化。你可以像一个真正的艇长那样在昏暗潜艇里来回走动,检查头上错综复杂的管道,探头到狭小的声纳间,或者是沿着狭窄的通道爬上帆罩——这会是个令人难忘的体验,强力的显卡以及程序员们天才的制作使得游戏完美地再现了海面的运动,看自己的潜艇在波涛汹涌的大海中航行显得无比真实。
在前不久的E3大展上,我们看到一段《Silent Hunter III》的演示——一条潜艇破冰而出,发现远方隐隐浮现出英王乔治5世号庞大的身影。U艇随即快速下潜,谨慎地接近战列舰编队,向乔治5世号的引擎舱发射鱼雷,穿透了厚厚的装甲,在船体内引发了剧烈的爆炸,让战列舰失去动力。接着在潜艇下潜到深海逃走之前,从潜望镜中可以看到护航的驱逐舰迅速接近过来,并向潜艇的方向猛烈开火——借助于3D仓内场景以及真实华丽的图像效果,整个战斗的过程显得连贯且富于动感。
游戏另一个很棒的设计是图形化的损管控制,通过一幅潜艇的剖面图玩家可以简单地了解到潜艇各舱以及人员的状况。并可快速地组织损管队到各个受损的地方。另一方面游戏也有许多的简化设置来保证不熟悉潜艇的玩家们也能从游戏中得到乐趣,当然,如果你足够Hardcore的话,你也可以关闭那些自动功能亲自动手做——比如计算鱼雷射击诸元等等。
UBI保证说在《Silent Hunter III》中会有全长的单人战役——就是说你可以一位潜艇艇长的身份见证第三帝国的兴亡全过程。另外,游戏将支持16人联机作战,除了可以对战之外还可协作体验一下狼群战术的感觉。目前看来游戏的相当值得期待,现在唯一的要求,就是UBI能严把游戏质量,别像Ultimation开发的前代那样漏洞百出
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