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[新闻] PR: ArmA2 进度更新 #5(2011.5.17)

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发表于 2011-5-17 23:10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:[R-DEV]UK_Force  翻译:CROSS
www.realitymod.org

欢迎阅览第五次PR: ArmA2进度更新!


因为一些重大原因,导致这篇报道来的迟了点,其中主要的一点是近期更新内容不多以及我们重新考虑了许多0.1版中会优先加入的内容。团队仍然在新地图背景的制作、游戏性的不断提升上取得进展。值得提醒的是,以下内容和日后的更新报道都只与“PR: ArmA2 0.1版”有关。

- 第一次发布(0.1版)时将要包含哪些内容

关于这个内容,最近出现了许多推测,过去的一年中我们也发布过许多关于各种概念及模型的更新报道。和每个新模组发布之前一样,这里我们提前公布0.1版将要发布的内容:

PR模组独有模型:
Jackal胡狼越野车
Panther黑豹装甲车
MAN卡车
Warrior武士步兵战车
以及许多PR独有的静物

PR模组地形:
PR 阿富汗村落

PR模组替换贴图:
英军士兵
Merlin灰背隼直升机
支努干直升机
阿帕奇直升机

以及超过20个采用了独特的PR PvP游戏模式的任务

我们在这次更新中尽力调校了武装突袭的引擎,以展示PR: ArmA2在此引擎下看起来多么有震撼力:







- PR模组的地形

Project Reality现在正在开发4套地形:Wardak瓦尔达克省、Afghanistan阿富汗、一张丛林地图(尚未命名)、Afghan Village阿富汗村落(一个老经典地图的重制版本)。瓦尔达克省尚未完成,赶不上第一次发布;阿富汗是一张巨大的地图,目前还处于开发优先级较低的状态,因此大家至少要等6个月才能看到它,而丛林地图的计划才刚刚起步。0.1版我们会发布“阿富汗村落”,目前的测试证明这是进行激烈交火的绝佳地形。







- 英军士兵

官方声明
Project Reality在过去的几个月中和BI进行过几次磋商,并达成了一个共同的决议——独家授予Project Reality模组——BI英军扩展包BAF中文件的使用权,并签署了相关协议。我们现在拥有了原始的BAF文件,并有权修改、更新这些模型,或在其基础上添加更多的细节。
这带给我们的贴图制作人员更多的自由度及专业水准去改进模型,整个团队也能将更多精力集中到游戏体验上来。

这对我们意味着什么?
1、完全免费!PR: ArmA2完全不需要BAF扩展包就能运行
2、我们拥有了高精度的英军模型,并将基于这些制作PR的英军阵营
3、允许我们针对多人游戏来优化这些模型,降低服务器负担,保障联机流畅性
4、PR中的这些模型不允许被其它插件使用(与BI达成的协定)

另外,我们的第一次发布中会有一个坚固而充满细节的基地,以此保证第一次发布对我们以及广大多人联机玩家都是一个完美的出发点。




我们同样和BI达成协定,采用其文件为基础制作全新而专业的重制贴图,包括英军灰背隼、支努干、阿帕奇直升机。这三架飞机都会出现在第一次发布中。近期我们的重制工作接近完成时会发布它们的截图。

- 主菜单和游戏界面HUD

我们的互动菜单和小队界面目前测试顺利,它使游戏过程中各种状况下的管理变得轻松。我们还会制作一个快速键位界面,包括PR独有的操作以及武装突袭2的相关操作,以方便多人游戏环境下的游戏操作。






- 0.1版包含的其它内容

CCTV (Closed Circuit Television)闭路电视监控系统:允许玩家远程监视特定的地点,和目前阿富汗英军Cortez部队类似。玩家可以将摄像头放置在特定战术位置上,并可以用数据链终端远程遥控,保持部队的战场环境认知、协助前哨基地的防御,而且此功能的发挥更加强调玩家之间的配合及战场指挥部的作用。

PR特效:我们会在PR模组中包含我们自己的特效,最初包含一些基本的特效,包括击中目标的效果、尾烟、爆炸等等。特效这部分会在以后的版本中逐步完善。

医疗系统:PR有自己独特的伤害和医疗系统,包括从自己用战地救护包就能解决的轻伤,到小队医护兵才能救治的重伤。

货物装载、防御、前哨基地:这一系列PR独有的系统组合起来将带给玩家建立战术前哨的真实体验。你需要用地面/空中载具的货物装载系统,将前哨的部件运送到需要的位置,建立前哨后你可以使用PR的建造系统将一个简易的前哨变成防御性要塞,一切由玩家根据任务需要来决定。

环境音效:过去的几个月中我们制作了PR独有的音效包来加强环境音效,包括祷告、新的沙漠环境音、夜间环境音等营造气氛的独特音效。我们不会去制作类似于激烈交火的背景音效,你所听到的所有武器音效、爆炸声都是由玩家引发的。

我们的其它工作仍在进行,只是排在比较低的优先级,当然它们都会出现在以后的升级发布中,比如Mastiff 2 装甲车、挑战者2、弯刀步兵战车等等。

- PR测试

我们有超过80名PR:Arma2测试人员,以保证及时发现和修改游戏中的问题。
现阶段的工作重心在游戏性上,所有参与者都认为这个模组感觉很“PR”。最近我们和大约80名玩家一起进行了第一次大型发布前初期测试——Operation Bind,参与者包括PR:Arma2测试员、PR:BF2测试员、PR:Arma2和PR:BF2开发人员等,这次活动非常成功,参与者的大部分反馈都很不错。

借此机会再次感谢BI的合作!

最后,一切如目前这样顺利的话,今年7月PR:Arma2 v0.1就能正式面世。
 楼主| 发表于 2011-5-17 23:11:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParaBEAR 于 2011-5-17 23:17 编辑

纯手机补图啊!!
蛋疼死我了……
发表于 2011-5-17 23:40:00 | 显示全部楼层
看得眼花 看的很玄的感觉 大团队就是出超级mod的 我勒个顶!

期待快点发布哇!
发表于 2011-5-18 05:45:05 | 显示全部楼层
一直再等待 终于有消息了
发表于 2011-5-18 08:17:46 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,图也很棒

另外afghan village是不是arma1时代后期那个和avgani同时发布的岛屿的重制版?
 楼主| 发表于 2011-5-18 08:23:54 | 显示全部楼层
好像没有用上BF2PR里的那些各种导轨的L85A2。
发表于 2011-5-18 08:28:16 | 显示全部楼层
好多图啊。。。。
发表于 2011-5-18 08:48:43 | 显示全部楼层
CCTV是亮点!
 楼主| 发表于 2011-5-18 09:20:44 | 显示全部楼层
不要BAF就能看到高清的英军士兵,模型被包含在PR模组的包里了。
这是BI一开始的承诺啊,如果PR到A2平台,BI就会给予帮助。

PR带来的经济效应大家都能看到,所以EA才帮助PR组开发128人的BF2PR。

我翻原文的时候一眼就看到了CCTV,果然是用来偷窥的猥琐东西……
发表于 2011-5-18 16:16:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2011-5-18 16:19 编辑
lorlkoy 发表于 2011-5-18 08:56
PR 高精度的模型基础只在正版上吧。。。我想官方应该不会这么傻吧

我想RP制作组只是把官方的模型加以改进 ...


应该不会对BAF有太大影响的,BF2:PR里对于服务器的架设是不是有限制条款?
发表于 2011-5-18 18:05:07 | 显示全部楼层
msy 发表于 2011-5-18 16:16
应该不会对BAF有太大影响的,BF2:PR里对于服务器的架设是不是有限制条款?

和BF2PR的限制是一样的,需要通过PR官方的授权
发表于 2011-5-18 19:50:26 | 显示全部楼层
超级期待,超级期待呀,尤其是它的hud设计……
 楼主| 发表于 2011-5-20 18:20:05 | 显示全部楼层
今天才用电脑看大图,那个阿富汗村庄就是 BF2PR 里 射手行动(一张地图) 的风格啊!
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