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[新闻] 2011年1月28日,ARMA2:OA测试补丁77750发布,大量提升AI并采用新技术改进植被显示

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发表于 2011-1-27 09:03:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
改进内容:

   [77737]  Fixed: fixed problem from previous beta patch with TI mapped on "N" key
   [77704]  Improved: Stronger signatures checking.
   [77678]  Fixed: AI subordinates moving in convoy now leaving roads less frequently.
   [77644]  Changed: Bounding overwatch movement now respects formation order.
   [77582]  Fixed: Formations broken when in danger (http://dev-heaven.net/issues/16862)
   [77562]  Fixed: Game is no longer checking files on W: drive during startup.
   [77538]  Improved: AI using cover at house corners more often.
   [77399]  Fixed: Prevent server crash on many malformed incomming network messages.
   [77289]  Improved: Vegetation rendering using AToC (require antialiasing enabled)
   [77282]  New: Player can command AI to move into a specific cover.
   [77277]  Improved: AI helicopter no longer attempting to land into a wind under 1.5 m/s.
   [77259]  Fixed: Non-existing files attempted to be open for procedural textures (http://dev-heaven.net/issues/13864)
   [77169]  Improved: AI now always moves without covering when given move command by a player (http://dev-heaven.net/issues/16504).  Improved: AI now always moves without covering when boarding a vehicle.

下载地址:
http://www.arma2.com/beta-patch.php

Improved: Vegetation rendering using AToC (require antialiasing enabled)

研究了半天这个话,大概明白是针对植被的透明贴图的抗锯齿表现进行了修改,现在采用的是ATOC方式。

官方论坛上开发人员解释了ATOC是什么:

AToC means "alpha to coverage"
which is "multisampled AA" for transparency/alpha objects (so grass, bushes, trees etc.)

it should be supported on all
AMD.ATI GPUs since 95xx serie and newer
NVIDIA GPUs since Geforce 7 and newer
Intel shall support ATOC in SandyBridge GPU (GMA 2000 and up) since this month drivers ...

翻译过来就是“Alpha遮罩”或者“通道映射”。

这里有个更好的解释:
http://www.highdiy.com/html/soft/application/394_9.shtml

在游戏的ArmA2OA.cfg设置文件中已经加入了AToC一项,可以通过设置AToC=7来开启最高级别的AToC特性。
对比图(根据部分玩家的反馈,这种画质的增强是以牺牲部分性能换取的,低配置玩家注意了):





另外还有这一项改进感觉值得关注:

New: Player can command AI to move into a specific cover.


玩家现在可以命令AI移动到指定的掩体。

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 楼主| 发表于 2011-1-27 09:07:32 | 显示全部楼层
从清单上看增强了AI的表现尤其是针对步兵队形和掩护方面,另外还优化了植被的显示,增强了服务器的稳定性(先前服务武器可能会因为收到大量的不良客户端数据而导致崩溃)。
发表于 2011-1-27 10:39:50 | 显示全部楼层
已经下载!
发表于 2011-1-27 11:04:57 | 显示全部楼层
已安装。。。。。
发表于 2011-1-27 11:24:44 | 显示全部楼层
BIS终于有时间开始搞AI的完善了
发表于 2011-1-27 13:16:16 | 显示全部楼层
yoxi
下载来看看
发表于 2011-1-27 13:22:24 | 显示全部楼层
恩~~BI完善了AI的话,哼哼,单机玩家可有福了
发表于 2011-1-27 13:40:30 | 显示全部楼层
nice job
不是添加了一个设置么,地配置还是一定会卡么
发表于 2011-1-27 13:45:29 | 显示全部楼层
不过话说刚玩了玩,没找到让AI找掩体的选项
 楼主| 发表于 2011-1-27 15:44:29 | 显示全部楼层
kongfanxiao101 发表于 2011-1-27 13:45
不过话说刚玩了玩,没找到让AI找掩体的选项

应该是在快速指挥菜单里面吧。
发表于 2011-1-27 16:06:22 | 显示全部楼层
只有原来的find cover啊~~~指定的话....
发表于 2011-1-27 18:32:14 | 显示全部楼层
I found a serious bug that you can no longer switch to normal sight after using thermal optic, especially when you switch the third person position after using thermal optic, the whole screen will remain thermal optic sight whatever you review the game or not.

I'm using the pure origional CO, no addons.


目前该beta存在使用TI设备无法切换回正常模式的bug。
发表于 2011-1-27 18:44:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2011-1-27 18:44 编辑
FFUR2007SLX2_5 发表于 2011-1-27 18:32
目前该beta存在使用TI设备无法切换回正常模式的bug。


而且这个热成像BUG相对过去的夜视仪有如下特性:
1.原来夜视仪下可看的反射式和红点瞄具无法再用
2.原来夜视仪下不可看的放大型狙击镜都可用
所以这个BUG是狙击手的最爱,突击手的悲剧


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发表于 2011-1-27 19:53:25 | 显示全部楼层
这么悲剧啊?
发表于 2011-1-27 20:00:26 | 显示全部楼层
恶,还是别升才。
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