中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2244|回复: 13

[新闻] PMC开发最新采访报道

  [复制链接]
发表于 2010-11-8 12:06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FFUR2007SLX2_5 于 2010-11-8 22:11 编辑

文章来源:http://www.armaholic.com/
                                                                       
引擎问题:
A:PMC的引擎升级能给OA的游戏性带来什么样的提高?
Lukáš:霰弹枪将成为很普通的武器,现在游戏弹药库将更为丰富。霰弹将给近距离战斗带来更多战术选择。

游戏回放模式将大大增强游戏故事情节的叙述能力。玩家似乎很喜欢OFP时代的场景切换效果,而且此项技术可以使任何人达到所想要的效果并且不必担心电脑配置如何。与传统的场景切换不同的是,此项技术不需要大量的硬盘支持。

A:你可否透露些霰弹是如何建模的?
Lukáš:与单发子弹不同的是霰弹主要是在散播上的模拟。现在小弹丸模拟上与现实相近,尽管在弹丸数量上比现实中少许多,但弹道是与现实相符的,并且霰弹无法有效穿透钢板。

A:该技术还有没有用到其他方面上,还是仅仅只基于霰弹模拟上?
Lukáš:该技术在其他所有霰弹枪模拟中并且我们已经意识到该技术还能得到更广泛的应用。弹丸毁伤效果还能在其他武器上得到应用,比如说克莱默地雷。

A:游戏回放功能是玩家期待已久的东西,你能再提供给我们点信息吗?
录像回放功能基于Theora开放式源代码格式开发。Theora支持所有视频格式,不仅如此,我们能够十分方便在不同格式中进行转换。论坛玩家一定会对开放式的录影模式感兴趣。然而该功能并不支持3D模式录像回放,因为技术上还有难度。







本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入VME

x
发表于 2010-11-8 12:18:51 | 显示全部楼层
可惜,发布的时候我去广州出差……
发表于 2010-11-8 12:29:45 | 显示全部楼层
终于开始弄霰弹枪了,明明是近战之王到现在才重视
发表于 2010-11-8 13:43:38 | 显示全部楼层
其实霰弹枪在ARMA2就有了,是M1014和SAIGA12K。
发表于 2010-11-8 14:42:07 | 显示全部楼层
New playable faction - Private Military Company
Original singleplayer campaign with strong storyline unfolding across more than ten missions
Fully implemented 2 player co-op mode
New map featuring abandoned wasteland style military weapons test range environment, built upon brand new models and textures
Unique new character models
Exotic new weapons (AA-12, fully modelled XM8 variants)
Detailed new vehicles (Ka-60 'Kasatka', Armed Helicopter UAV, Armoured SUV)
Numerous new engine updgrades, including full Shotgun Ballistics Modelling and in-game Video Playback
发表于 2010-11-8 15:12:02 | 显示全部楼层
476028151 发表于 2010-11-8 13:43
其实霰弹枪在ARMA2就有了,是M1014和SAIGA12K。

不过只能用独头弹,打北极熊还行。。。打飞碟就不爽了
发表于 2010-11-8 15:12:26 | 显示全部楼层
十分不明白“回放模式将大大增强游戏故事情节的叙述能力。玩家似乎很喜欢OFP时代的场景切换效果,而且此项技术可以使任何人达到所想要的效果并且不必担心电脑配置如何。与传统的场景切换不同的是,此项技术需要的是大量的硬盘支持。”这段话。。。

什么叫OFP时代的场景切换效果?
什么叫此项技术需要的是大量的硬盘支持?
难道就是实时录像?那岂不是要撑爆硬盘?
发表于 2010-11-8 15:16:37 | 显示全部楼层
那个趴在桌子上的伙计旁边还有一个碗,感觉苦的。
发表于 2010-11-8 15:31:23 | 显示全部楼层
看了原文。。。
Filip: Video playback can give us a great boost for storytelling. People seem to love the cutscenes from the Flashpoint times on, and this technology enables us to deliver the videos in desired quality to anyone regardless of their PC power, contrary to the traditional cut-scenes, where the result depended strongly on the hardware performance.

觉得这段话的意思应该是:
视频回放功能给了我们强大的叙事表现力。玩家们似乎很喜欢原来ofp时代的叙事桥段动画方式,现在这项技术将使我们能够给所有不同配置的玩家提供相同的更具期望的画质的动画视频。而传统的叙事桥段动画方式的画质却更强的是依赖于玩家的硬件配置。

没理解错的话,PMC其实就是ofp时代以来的实时渲染动画变成了类似cod的视频回放动画。。。。这我觉得反而是种退步。。。
发表于 2010-11-8 15:33:00 | 显示全部楼层
eton 发表于 2010-11-8 15:31
看了原文。。。
Filip: Video playback can give us a great boost for storytelling. People seem to lov ...

估计可以让AI在表演的时候不该有小动作少些?更加入戏?
发表于 2010-11-8 15:36:04 | 显示全部楼层
嗯。。。表现力上是进步。。而在技术概念上应该是退步吧。。。
发表于 2010-11-8 15:48:13 | 显示全部楼层
476028151 发表于 2010-11-8 13:43
其实霰弹枪在ARMA2就有了,是M1014和SAIGA12K。

。。。没有钢珠弹头的话,打起来很不爽啊,强大的压制效果根本没有。
发表于 2010-11-8 16:48:53 | 显示全部楼层
回复 eton 的帖子

技术上也说不上什么退步,如果只是过场动画的话其实无所谓啦。
 楼主| 发表于 2010-11-8 21:43:03 | 显示全部楼层
目前尚未得到确切的消息游戏回放功能是否能同BAF一样在升级补丁中一同放出。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-4-29 05:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表