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【求助】武装突袭如何修改插件的攻击力?

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发表于 2010-6-20 13:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我下的hongse007—MOD的那个PLT02轮式100MM突击炮威力太逆天了!一炮就能把M1A1打炸。解压开来看,弹药用的是152MM炮弹.
{
        class Default;        // External class reference
       
        class ShellCore;        // External class reference
       
        class ShellBase : ShellCore {};
       
        class PLA_SHELL152 : ShellBase
        {
                hit = 1000;
                CraterEffects = "BombCrater";
                explosionEffects = "ExploAmmoExplosion";
                visibleFire = 64;        // how much is visible when this weapon is fired
                audibleFire = 64;
                tracerColor[] = {1.0, 0.0, 0.0, 0.4};
                tracerColorR[] = {1.0, 0.0, 0.0, 0.4};
                deflecting = 10;
                indirectHit = 110;
                indirectHitRange = 5;
                typicalspeed = 1300;
                explosive = 0.8;
                cost = 300;
                model = "\ca\Weapons\shell";
        };
};
是不是修改是那个面的那几个数据?如何改?

我只是希望这炮的攻击力能更加真实一些。
还是要向制作这个插件的网友致敬!



PS:我的这个mod里还发现有武直10的PBO文件,但进入游戏后却没有,这是怎么回事?????
发表于 2011-8-29 23:54:17 | 显示全部楼层
现实中应该是可以一炮摧毁,不过。老美的空中火力很头疼。
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