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[插件] 求助:背包脚本问题

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发表于 2010-2-4 20:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于放假,小弟我终于重返闪点……
发现没有背包这个东西,有点遗憾,搜ofp.info。
找到Mapfact Rucksack……
不好用,太麻烦。
找到一个ANDY_backpack……
只是开背包的速度实在不能让人露出微笑。
毛主席说:“自己动手,丰衣足食。”
所以自己开始改启动背包的方法。
结果:报错。

请各位神人帮忙找找问题,小弟不胜感激!
注:
PTBackpack_1是以LAWLauncher方式出现的背包形式主体;
bpcrate_1是背包实体的名字;
计划使用方法:
在单位的init栏里输入:
this addweapon "PTBackpack_1"; this exec "\PTBackpack\script\check_1.sqs"
报错问题:
1.按了"preview"以后,闪点说:"_unit = _this select 0" type array,expected object之类的,记不大清了。整个脚本不能启动。
2.不得已用trigger启动[_x] exec ……之后,动作菜单终于出现了"Open Backpack",但选它以后,不见任何变化。
我已经将bpcrate_1放进任务编辑器里了……

脚本原文:
"Check_1.sqs":
_unit = _this select 0
#loop
@(_unit hasweapon "PTBackpack_1")
bpcrate_1 setpos [0,0,-10]
_unit addaction ["Open backpack","\PTBackpack\script\open1.sqs"]
@!(_unit hasweapon "PTBackpack_1")
goto "loop"
@!(alive _unit)
exit

"open1.sqs"
_unit = _this select 0
_unit action ["drop weapon",_unit,0,0,"PTBackpack_1"]
bpcrate_1 setpos [getpos _unit select 0,getpos _unit select 1, -1]
_unit removeaction (_this select 2)
exit

各位神人若肯帮忙,小弟不胜感激!
先给各位配置不高的战友们推荐一个美军插件,是将原版模型做了改进,另有一些不错的小功能。
名叫KMARNS International Infantry的第一版,在OFPR.info上,现在网速太慢,我就不给出链接了。
另:ANDY backpack的模型颜色太深,在人物身上又是斜斜地背着,看着很不舒服,但我又不会改p3d和paa,拜托各位了!小弟将模型与图层附上。
请尽快,完成以后我会将此插件奉送上VME以示感激!

祝各位新春快乐!

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 楼主| 发表于 2010-2-5 15:31:13 | 显示全部楼层
Help!
自己顶一下……
发表于 2010-2-5 17:12:25 | 显示全部楼层
又被拒掉了大哥,怎没搞贴图啊:o
 楼主| 发表于 2010-2-5 19:44:04 | 显示全部楼层
贴图?
我不会做啊?
我的插件知识是靠疯狂拆人插件和疯狂报错积累的,其实里面讲什么我一点不懂……
帮个忙啦大哥~
发表于 2010-2-15 15:23:26 | 显示全部楼层
都是E文牛人,这些E文对于我来说都是天文.
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