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[原创] 关于ARMA2 PLA Mod的步兵单位建议

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发表于 2009-8-7 14:43:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然ARMA2出了,VME的PLA Mod还没出,那我想给点建议:

1.增加武器的型号:
    QBZ95CCO(带内红点的QBZ95,在打OFP时我发现超需要这个):
QBZ95CCO
QBZ95CCO_WS
QBZ95GCCO
QBB95CCO
(只是建议,知道CCO系列会很难做)
    QBZ95SSN_WS和QBB95SSN
    QBU88WS(给美军的SR25SD欺负死啦)
大口径反器材步枪(好像解放军是有)
散弹枪
SMG系列(像03式之类的)

2.步兵单位编制
    1.特种部队单位
        a.多样化的分工
Team leader/SD
Grenadier/SD
MGunner
Sniper/SD
Guillei sniper/SD
Guillie heavy sniper/SD
Spotter/SD
Medic/SD
Scout
Sabatour
Digital operator
          b.标识低可视度化
      c.护膝护肘!:@

   2.建议增加虚构的Ghost Recon单位,类似官方的FR.
(目前解放军的能见到的特种部队都太正规了,似乎只是装备稍微强化,不如虚构一个与世界先进特种部队的Ghost Recon来YY一下:lol )
        a.个性化的07、97迷彩装备,也许可以直接改自官方的FR Razor Team(注意头盔)
     b.分别装备QBZ95、美军、俄军的官方特种部队武器系统
     c.取消国旗、部队章、军衔等标识

   3.正规军单位
增加:着Guillie伪装服的狙击手
      班用长程射手

   4.增加平民

   5.增加着便装的特工单位:lol

3.Bandage这东西就用不着了吧……

4.尽可能保留官方动作
不得不说官方的动作这回真挺不错的,潇洒,至少特种部队或者之前虚构的Ghost Recon用用嘛:victory:

……

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发表于 2009-8-7 14:45:23 | 显示全部楼层
意见收下,谢谢,但是一切按照计划进行:

http://plamod.chinavme.com/%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%ae%a1%e5%88%92

饭要一口一口吃,路要一步一步走,对吧……:)

另外我们制作的各种单位将严格依据我军实际装备进行,绝对不会做科幻战士出来。
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