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[新闻] 2009年5月8日,Gamekult.com放出的三个《武装突袭2》游戏视频

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发表于 2009-5-8 10:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

 楼主| 发表于 2009-5-8 10:08:10 | 显示全部楼层
http://www.gamekult.com/video/8556510/
http://www.gamekult.com/video/8556509/
http://www.gamekult.com/video/8556508/

无法直接观看的请点击以上链接,另外观看的时候一定要把声音关小,因为这三个视频里的声音简直是噪音……
发表于 2009-5-8 10:39:30 | 显示全部楼层
就算无法做到别的FPS的上弹夹那种精细的动作,也该把上机枪子弹的时间延长的,总不能卡卡嚓子弹就装好了……
发表于 2009-5-9 00:15:47 | 显示全部楼层
BIS有点懒,不愿意把不同的枪作不同的动作。
发表于 2009-5-9 08:47:48 | 显示全部楼层
BIS有点懒,不愿意把不同的枪作不同的动作。
cycle6 发表于 2009-5-9 00:15

不知道他们用的动作捕捉器是自己买的还是租别人的,好像无法实现精确的手指动作,猜的~
不知道每个动作需要多少磁盘空间,不过考虑到现在硬盘这么便宜,如果可以实现,未尝不好
发表于 2009-5-9 13:59:22 | 显示全部楼层
AI表现太弱。。。
发表于 2009-5-9 14:24:42 | 显示全部楼层
AI表现太弱。。。
bigapple 发表于 2009-5-9 13:59

现在说AI弱的人,建议回去自己条条ARMA的AI设置,看看弱智级和野蛮级AI的效果有多不一样。
现在的游戏预览视频,都是将敌人设置为弱智,避免演示视频不断出现玩家被打死而重新开始的事情。
不信的人可以想想ARMA的预览视频的AI效果和自己第一次玩ARMA时的AI效果的不同。
发表于 2009-5-9 14:32:08 | 显示全部楼层
AI表现太弱。。。
bigapple 发表于 2009-5-9 13:59


关于AI的问题我已经在其他帖子里介绍过了。ArmA、OFP还有GTA这类游戏用的都是强AI,也就是计算机里AI自主对环境进行判断而后做出反应。而不想某些游戏的弱AI,提前把AI的表现设定好,在一定时间内激发(如COD4)。

强AI通常表现的会有些不够自然,甚至会出现各种BUG,因为AI无论怎么判断也不可能达到人的水平。但是弱AI往往却能表现得非常流畅,这并不是因为弱AI的技术含量高过强AI,而是弱AI通常是限定了较少的灵活性,是用一种已经拟订好的AI反应的“剧本”来实现的。(说教本容易跟脚本语句混淆,所以暂时称作剧本吧)
发表于 2009-5-9 19:48:20 | 显示全部楼层
和ARMA的画面效果大同小异,AI的动作还是显得生硬
发表于 2009-5-10 04:03:47 | 显示全部楼层
不知道他们用的动作捕捉器是自己买的还是租别人的,好像无法实现精确的手指动作,猜的~
不知道每个动作需要多少磁盘空间,不过考虑到现在硬盘这么便宜,如果可以实现,未尝不好
msy 发表于 2009-5-9 08:47


貌似这些动作捕捉设备都捕捉不到手指动作吧?
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