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[新闻] 2009年4月21日,pcdome.hu放出海量的《武装突袭2》游戏截图和测试视频!

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发表于 2009-4-22 08:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
海量图片:

视频1:ArmA2建筑摧毁测试


视频2:ArmA2标枪发射测试


视频3:ArmA2巷战预览


视频4:


在此要感谢msy提供信息,并且特别感谢novelekehe将视频从被水产的Yotube搬运到优酷!
发表于 2009-4-22 10:49:02 | 显示全部楼层
第三和第四个视频怎么是同一个视频?
 楼主| 发表于 2009-4-22 12:26:33 | 显示全部楼层
第三和第四个视频怎么是同一个视频?
msy 发表于 2009-4-22 10:49


nove少传了个……
发表于 2009-4-22 15:11:12 | 显示全部楼层
记得前一阵ArmA2有建筑物可以被部分破坏的效果演示,怎么又没了?
 楼主| 发表于 2009-4-22 17:26:31 | 显示全部楼层
记得前一阵ArmA2有建筑物可以被部分破坏的效果演示,怎么又没了?
cycle6 发表于 2009-4-22 15:11


部分破坏?那不是要借助物理引擎的哇?
发表于 2009-4-22 22:15:39 | 显示全部楼层
抱歉,优酷审核一直没通过,再等等。
发表于 2009-4-22 22:40:31 | 显示全部楼层
行了
发表于 2009-4-22 22:56:21 | 显示全部楼层
真不知道该说什么好,其他都很好,但第一个摧毁建筑的视频实在是太“真实”了。好像有个爆破专家在使用那挺机关炮,目标建筑竟然笔直地“沉入”了地下。希望能重视此问题,并加以改善。
发表于 2009-4-23 09:51:49 | 显示全部楼层
武装突袭动作还是略显生硬,没有一个自然的过度,无论从建筑的崩塌还是人物的动作变换
发表于 2009-4-23 11:04:41 | 显示全部楼层
这些视频也太短了吧,怎么不把游戏全程试玩视频放出来啊.
发表于 2009-4-23 11:37:50 | 显示全部楼层
画质不是太清晰--到底啥样的配置能跑突袭2呢!!!
发表于 2009-4-23 12:39:44 | 显示全部楼层
部分破坏?那不是要借助物理引擎的哇?
Alex.XP 发表于 2009-4-22 17:26


ArmA的物理引擎其实也能做到,以前有插件在OFP实现过,在ArmA2早期的一些演示视频里也出现过。其实就是把建筑模型分成几个部分,被打中的部分就调用自己这部分的损毁模型,然后再生成一些碎裂的石块抛射出去,形成墙壁被打碎的效果。这当然并不是真的实现部分破坏,只是制造出一种部分破坏的视觉效果。

ArmA的物理引擎其是算起来也还可以,看那个炮塔抛射出去的视频,感觉基本的碰撞系统都还不错了。炮塔有的时候落在坦克车体上还能歪歪斜斜的。

ArmA就是物体的地面接触判断不好,在非地面接触点接触地面的时候物体总是不能稳定下来。比如翻车后车辆经常自己动不动就跳一下,坠毁的飞机就更不用说了,而行驶在斜坡上的车辆,无论多莫陡峭的坡,都很难出现翻车,仿佛轮子上有吸盘。说明BI给地面作的碰撞和接触判断根其他物体之间的碰撞判断不一样。
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