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曾经沧海 曾经沧海 当前离线 最后登录2013-2-1军贴44 元UID43383阅读权限10精华0主题4帖子35威望0 点注册时间2013-1-19.
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发消息. 地板
发表于 2009-2-2 11:15:13 |只看该作者 _area = 150 (希望炸弹随机落下的区域范围150米)
_height = 100 (希望炸弹落下的高度随机0--100米间)
_target = "ABC" (在地图上用取名ABC的GAMELOGIC设一点,炸弹会以它为中心四处随机爆炸)
_ord = "heat73" ( 炸弹的种类;当然还有很多种了)
_need = 70 (希望有70个炸弹落下后程序结实)
_countb = 0 (计数器置0)
_where = getmarkerpos _target (取得ABC点的坐标,X,Y,Z)
#loop _bomb = _ord camcreate [(_where select 0) - random _area + random _area, (_where select 1) - random _area + random _area, (_where select 2) + random _height]
~random 5
_bomb = _ord camcreate [(_where select 0) - random _area + random _area, (_where select 1) - random _area + random _area, (_where select 2) + random _height]
_countb = _countb +2
~random 7 ?
_countb < _need : goto "loop" (如计数器小于70就跳上去再循环)
exit
===============
这是SQS脚本,作者说用maker来调用,但是我之前只用过trigger和gamelogic
maker里只有一个txt框,怎么调用呢?
[这上面的脚本怎么没有用啊,谁能帮我整理出来啊深谢了或者另写一个跟上面的情形一样的脚本能在闪点1使用的]
大哥我就指望你来给我解惑了 |