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[闲聊] 关于手持武器换弹动作的疑问。

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发表于 2012-1-10 12:54:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是能区分快速换弹和战术换弹。
可以制作换弹动作的模组实在太好了。SMK这样的插件就会变得更加牛逼了。
不过说道这个我就想到了第31发子弹的设定……
发表于 2012-1-10 16:15:48 | 显示全部楼层
看了《雷斯特雷波》之后突然觉得,ArmA2里换弹速度还是太快了。
发表于 2012-1-10 16:22:10 | 显示全部楼层
我一直在幻想着 做动作 却不能实现
发表于 2012-1-10 18:05:11 | 显示全部楼层
{:soso_e140:}快速换弹是个兵都懂 问题你背着几十斤东西 旁边还有队友轮流压制 用得着么?
(这里是指雷斯特雷波里面那种换弹速度)
发表于 2012-1-12 06:48:57 | 显示全部楼层
问题是你按什么键是快速换弹什么键是正常换弹?都得是伸手可及的哦。
 楼主| 发表于 2012-1-12 12:04:18 | 显示全部楼层

RE: 关于手持武器换弹动作的疑问。

cycle6 发表于 2012-1-12 06:48
问题是你按什么键是快速换弹什么键是正常换弹?都得是伸手可及的哦。

打空了用快速换弹,打一半用战术换弹。
……
发表于 2012-1-12 14:49:43 | 显示全部楼层
那就是一个键按余弹数判断了
发表于 2012-1-12 17:30:14 | 显示全部楼层
快速换弹搜索94年北京建安门田建明...
 楼主| 发表于 2012-1-12 23:13:59 | 显示全部楼层

RE: 关于手持武器换弹动作的疑问。

hiddenzone 发表于 2012-1-12 14:49
那就是一个键按余弹数判断了

就是这样。
发表于 2012-1-13 14:59:46 | 显示全部楼层
ParaBEAR 发表于 2012-1-12 23:13
就是这样。

我觉得倒是应该增加补充弹药的机制,所以空弹夹也应该有正常换弹手段。
 楼主| 发表于 2012-1-13 16:15:59 | 显示全部楼层

RE: 关于手持武器换弹动作的疑问。

cycle6 发表于 2012-1-13 14:59
我觉得倒是应该增加补充弹药的机制,所以空弹夹也应该有正常换弹手段。

然后就有散装子弹,弹匣,空弹匣3种“弹药”了……
发表于 2012-1-13 16:46:02 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2012-1-13 14:59
我觉得倒是应该增加补充弹药的机制,所以空弹夹也应该有正常换弹手段。

往空弹夹里压子弹?
发表于 2012-1-13 21:09:21 | 显示全部楼层
ParaBEAR 发表于 2012-1-13 16:15
然后就有散装子弹,弹匣,空弹匣3种“弹药”了……

弹夹总有不满的,ACE就有过补充弹药的设定,后来好像取消了。
发表于 2012-1-13 21:09:29 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2012-1-13 16:46
往空弹夹里压子弹?

怎么了?
发表于 2012-1-14 00:20:19 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2012-1-13 21:09
怎么了?

莫非打完一个地方回基地一发一发压子弹~~大概ArmA毕竟不是模拟人生,游戏紧凑性也要保证吧?:)

另外问一下,战斗间隙,补给没上来的时候,打剩的半个弹夹该怎么处理?抠出来互相找补?(小白问题见笑)
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