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[闲聊] 我突然觉得GTX690这类单卡双芯旗舰,除了跑分高点,还能有什么优点?

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发表于 2013-8-31 10:32:41 | 显示全部楼层 |阅读模式


我本来希望日后有钱买个单卡双芯的旗舰卡。。。。。


但是我看到双芯卡的第一眼就萌发一个担忧:



单卡双芯会不会和SLI一样,存在严重的兼容问题?





毕竟很多老游戏和稍微老一点的游戏都不支持SLI,很多用老引擎、老算法的新游戏也不支持SLI。

而且更加致命的是,有一些对系统要求的极高的游戏,也不支持SLI,比如一些引擎较老或者优化不好的大型RTS,或者是一些军事模拟类的如《武装突袭2》,(虽然最新的《武装突袭3》支持SLI是个幸运的消息),但是武装突袭首先是个啃U的游戏,说白了AA系列的特点就是包含了RTS、FPS、TPS类型的军事模拟风格的射击游戏,一直存在多核心线程利用和SLI/CF效率问题。

《武装突袭2》干脆就不支持SLI,不明所以的玩家即便用四路GTX titan也自然会被瞬间干趴下。


所以,在很长一段时间内,SLI的兼容问题会困扰很多玩家和用户。。。。。

单卡双芯模式走向前台,被NV推向高峰时,关注的人越来越多,但是似乎对于单卡双芯和SLI的兼容问题讨论的并不多。

1、有人说单卡双芯是内部交火,很少会出现兼容问题,也就是说,按照我的理解,尽管是两个GPU,但是桥接芯片会让程序在逻辑上将两个核心看作是一个核心。

但是这几天本人又查了查,发现大部分的观点很明确,貌似也很权威:

单卡双芯模式,不仅仅和SLI一样存在兼容问题,而且日后升级、带宽占用都存在问题:【单卡双芯模式,在遇到不支持2个GPU的游戏时,仍然只是一个核心在运转,而且单卡双芯的旗舰卡,因为是插在一个PCI接口上,等于是两个GPU共用唯一的PCI主板接口,而普通的SLI,两张显卡各自插在自己的PCI插槽扇,因此,有效带宽是单卡双芯模式的两倍。】

2、单卡双芯需要一个桥接芯片来负责协调,势必又造成了数据处理的延迟

3、SLI只支持4核心,将来升级组SLI,如果是单卡双芯,最多只能组两张卡。



因此,昂贵的价格、更差的兼容性、带宽的限制、升级的不便,数据处理的延迟,让高端单卡双芯旗舰卡的现实意义仅仅只是跑分高、充土豪,除此以外,一无是处。


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因此我产生了N多疑问,感觉三观俱毁啊:

1、所谓的桥接芯片导致的数据处理延迟,具体是怎么个延迟法,具体是怎么表现出来的?


2、单卡双芯果真如大部分的观点所说,对游戏兼容性更差?


3、如果单卡双芯的现实情况真的像“昂贵的价格、更差的兼容性、带宽的限制、升级的不便,数据处理的延迟,让高端单卡双芯旗舰卡的现实意义仅仅只是跑分高、充土豪,除此以外,一无是处。”所说,那么单卡双芯到底还有什么存在意义呢?

发表于 2013-8-31 11:24:28 | 显示全部楼层
饿死的骆驼都比马大,土豪的东西再退化也要比贫下中农强很多,当然贫下中农适合的才是需要的,没有银子就计划开支,如果连计划都不懂,就把钱给父母大人存着讨老婆吧。
 楼主| 发表于 2013-8-31 12:44:42 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2013-8-31 11:24
饿死的骆驼都比马大,土豪的东西再退化也要比贫下中农强很多,当然贫下中农适合的才是需要的,没有银子就计 ...

我现在有money啊,自己挣的钱,只是还不到买机器的时候
发表于 2013-8-31 12:53:14 | 显示全部楼层
如今主流游戏不是太久远大多数都支持SLI,CF技术;双芯单卡就是SLI技术,相比多卡SLI,CF优势是功耗散热。GTX690就相当于GTX660TiSLI,虽有4G显存但分配下来每个核心只有2G可用。实际游戏中Titan根本不虚690。690只不过拥有2颗阉割过的GK104核心,GK110核心双芯单卡才是真卡皇,卡皇是象征用来宣传公司实力,占据性能顶端的东西。
 楼主| 发表于 2013-8-31 16:24:03 | 显示全部楼层
ぃ小丑お拜恩 发表于 2013-8-31 12:53
如今主流游戏不是太久远大多数都支持SLI,CF技术;双芯单卡就是SLI技术,相比多卡SLI,CF优势是功耗散热。GTX ...

带宽呢?正如PCI插槽一样,SLI是两个插槽32X倍带宽,但是单卡双芯只有16X带宽啊
 楼主| 发表于 2013-8-31 16:24:27 | 显示全部楼层
ぃ小丑お拜恩 发表于 2013-8-31 12:53
如今主流游戏不是太久远大多数都支持SLI,CF技术;双芯单卡就是SLI技术,相比多卡SLI,CF优势是功耗散热。GTX ...

碰到武装突袭2这类游戏不就悲剧了。。。。。。。不支持SLI的游戏实在是太多了
发表于 2013-8-31 17:44:47 | 显示全部楼层
其实4g显存的680足够秒市面上的大多数游戏了
而且基本没有兼容性问题
发表于 2013-8-31 18:38:35 来自手机 | 显示全部楼层
闪点突击队 发表于 2013-8-31 16:24
带宽呢?正如PCI插槽一样,SLI是两个插槽32X倍带宽,但是单卡双芯只有16X带宽啊

问题是PCI-E X16接口造成瓶颈了吗?如果没有就不存在带宽的问题。现在瓶颈我觉得更多体现在存储性能上(显存和核心数据传输数率)。
 楼主| 发表于 2013-9-4 21:41:53 | 显示全部楼层
BF2MOD-laihao 发表于 2013-8-31 17:44
其实4g显存的680足够秒市面上的大多数游戏了
而且基本没有兼容性问题

那你感觉是组速力好,还是上高贵的690或者是790??????



据说690的帧生成时间可是没有泰坦稳定

点评

等 780 出 双芯片的建议不考虑  发表于 2013-9-5 14:51
发表于 2013-9-4 22:26:24 | 显示全部楼层
双核心 SLI没什么必要,多显示器或者追求极限和跑分才用得上吧,反正我觉得一般玩玩买块普通的高端卡就行了
 楼主| 发表于 2013-9-5 21:35:24 | 显示全部楼层
Foxtrot 发表于 2013-9-4 22:26
双核心 SLI没什么必要,多显示器或者追求极限和跑分才用得上吧,反正我觉得一般玩玩买块普通的高端卡就行了

20KM视距+特效全高+1920@120MHz,你觉得titan够吗
发表于 2013-9-5 22:34:10 | 显示全部楼层
闪点突击队 发表于 2013-9-5 21:35
20KM视距+特效全高+1920@120MHz,你觉得titan够吗

开足全效,视距和物体视距,起码等待5年后的比TITAN强10倍的显卡+RAMDISK

点评

可惜五年后,新显卡虽然性能强劲,却不支持AA3的引擎和算法了,正如现在i7玩 OFP,照样卡的一B  发表于 2013-9-7 13:31
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