关于多人模式下AI的运算问题
因为一直都是玩单人战役和编辑器制作任务没尝试过多人模式。{:soso__3669389859068460655_4:}最近拉了个基友进坑想尝试多人模式的乐趣,可是疑问来了!
大家都知道,如果摆放AI的数量越多就会导致帧数下降;
那么在多人模式下,AI的运算是通过各自玩家的电脑运算还是开任务的玩家电脑来运算?
如果是后者的话,那么其他玩家只是接收坐标和动作数据等等,让配置高的电脑来运行会更有利配置一般的玩家吧。
好像是非本地由服务器运算,本地由本地玩家运算,AI在玩家是队长的组里就对该玩家本地 啤酒冲米二 发表于 2016-2-23 12:45
好像是非本地由服务器运算,本地由本地玩家运算,AI在玩家是队长的组里就对该玩家本地
昨天刚试了几局,非本地果然是由服务器主机运算,在运行同样多人任务的时候帧数比自己单机任务要流畅。
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