小组高空跳伞脚本|HALO跳伞
本帖最后由 高空猎鹰 于 2012-3-20 18:56 编辑不同于一般的空降命令action ["eject", unitx],开伞高,降落慢,玩家无法自主控制着陆地点。着陆后失散队友的情况亦时有发生,甚至直接落入敌人领地葬送虎口,给特种作战带来极大不利!该脚本用以实现Group规模的Halo跳伞,不会导致跳伞后组长重新要求上飞机的情况发生,关于Halo跳伞的特点请参考—http://baike.baidu.com/view/810548.html;
最低版本要求:
ArmA2 1.09
No addons needed
效果截图:
我将各组员的跳伞时间间隔设置为2秒,您可以通过修改Halo.sqf脚本中sleep 2的数值来实现更改;
使用方法:
1、进入编辑器保存一个空白任务;
2、推荐窗口模式运行游戏,这样不需退出,直接打开Windows资源管理器,将脚本Halo.sqf拷贝至刚刚建立的空白任务目录下;
3、回到游戏编辑器并加载任务,F2添加一个战斗小组,选择玩家扮演单位(组长或组员均可);
4、F1添加飞行单位,如C-130J一架,命名为Name1,并在其初始化栏输入Name1 flyinheight 1000,状态选择为飞行中;
5、将玩家所在小组的组长命名为Name2,并在其初始化栏输入{_x moveinCargo Name1} foreach units Name2,表示游戏开始后Name2及其所有组员都在飞行着的载具中;
6、接下来是最关键的,F3添加触发器,触发条件选择为Radio Alpha,在On Act栏输入触发后的行为Halo= execVM"Halo.sqf",你也可以将该触发器的Text命名为GroupHalo以便与其他触发器区分;
接下来请Preview,尽情地与小组战友们享受高空跳伞的乐趣吧!
下载地址:
**** Hidden Message *****
演示任务下载:
**** Hidden Message *****
演示视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMzY4NTUyNDI0.html
初次尝试,若有不完善之处请及时反映,谢谢! 有用,晚上去试试· 好像很不錯~~~試試看 其实这仅仅是一个有效利用官方资源的例子罢了,不过也希望楼主能再接再厉,能在sec-op manager等一些更加实用的官方模块上做出些成绩。 好东西呀嘛好东西 顶。。。。。。。。。。。。。 来来看看 脚本名字都固定了?
下来学习,感谢楼主 謝謝,試一試 htl6142 发表于 2012-3-21 20:10 static/image/common/back.gif
脚本名字都固定了?
名字无所谓,那个触发器的On Act栏你甚至可以写成:htl6142= execVM"htl6142.sqf",这样的话脚本当然也要改名为htl6142.sqf o-o 明白 明白 如果您要查看本帖隐藏内容请回复 很好!! 试试看