啤酒冲米二 发表于 2022-2-22 19:30:00

[推荐] [经典逃离模式]-支持红锤和僵尸模组-多图 2022.02.16

https://att.3dmgame.com/att/forum/202104/11/212042fno1gn69ah1avn19.jpg
修改中发现原版bug也不少,本来撤离点刷在海上也能开船过去丢烟叫船接送撤离的,但是船接送的脚本有语法错误不知道是作者疏忽还是修改者导致的英文版和汉化版都有

增加两个任务设置参数:允许呼叫附近平民救治玩家,玩家全倒下任务不失败结束

修正平民救治玩家bug
修正重生没有入侵终端选项
房主不在撤离点附近其他玩家丢烟也有效了
新增房主挂机功能,挂机选项不影响任务完成
修正丢烟触发接送的bug,支持更多平民载具,加入城镇平民生成脚本能设置数量,添加显示玩家名选项
修正启用玩家全部倒下任务失败不能触发的bug
更新医疗模组,原来的上古版本AI增强模组VCOMAI也更新成优化比较好的3.2.2版本

主机玩家和管理员打开地图有任务管理选项,里面有比较丰富的任务参数修改选项
https://att.3dmgame.com/att/forum/202105/01/155758xodtz6gd4lr4oexz.png

2020.11.11 放终端的塔楼被炸坏终端悬空时靠近可以滚轮选项重置到玩家高度,大厅设置参数能选择是否使用红锤模组
2020.11.14 除错,顺便说下像Stratis这种山地陡峭地形的问号点特别是补给点刷出比较慢脚本需要花很长时间找平地
2021.03.21 升级支持pvp,增加一个情报查找环节,除错
2021.04.07 除错
2021.04.16 除错
2021.04.18 修正重生bug
2021.04.19 除错
2021.04.22 添加滤镜夜视仪
2021.04.24 支援奖励方面进行优化,任务设置参数有所变动会加载默认值
2021.04.26 升级优化
2021.04.27 设置草升级成CH视距,修正bug
2021.04.28 增加清除远处AI,强制玩家集合
2021.05.04 主线玩家打友军杀平民会扣除杀敌人数。叛徒击倒玩家能消除因杀友军,杀平民,打爆平民载具变成敌对阵营的负面影响
2021.05.07 添加支援选项换取四轮摩托,玩家被救起减杀敌人数,救人获得杀敌人数,重生减杀敌人数
2021.05.08 除错,优化FAR医疗,玩家救治只需要AI救治的一半杀敌人数,损坏平民载具导致评分负几千可以用“消除负面影响”重置评分
2021.05.21 除bug
2021.06.01 除错!除错!
2021.06.04 "杀死远处的AI(人数管控)"在专用服没法用,现在改成由服务器定时自动处理。修正专用服管理员设置“玩家额外技能”无效bug。优化删除尸体脚本加入定时清理地面丢弃的装备物品。把“任务管理”一些设置选项添加到任务的参数设置中以便保存和载入。增加右下角杀敌人数显示
2021.06.11 修正蓝方玩家任务图一处bug,新增一个补给点样式,优化清理远处AI脚本
2021.06.12 修正重生时间设置无效bug,开启重生有手枪有地图进游戏触发监狱警报的问题
2021.06.15 升级FAR医疗,有迫击炮的据点做了一些调整
2021.06.30 玩家添加摩托艇滚轮选项
2021.07.04 敌人会组装旋翼无人机飞向玩家自爆,添加撤离载具控制选项,更新FAR医疗。修正入侵无人机相关bug,玩家拿到无人机终端不要装配上或者背上无人机背包就有入侵选项了,也有些无人机背包不支持入侵
2021.07.18 支援选项添加个用于侦察的四旋翼无人机...
2021.08.07 修正换取无人机以及小概率被换取的摩托车压倒这两个bug
2021.09.02 一个有延迟的函数初始化执行方式不对导致任务图载入慢现已改用其他执行方式,更新医疗系统修正呼叫的平民来回跑的问题
2021.09.12 新版击杀反馈导致大概率没有爆头击杀得分已修复,更新VCOMAI:防止死的在水里的AI组装固定武器,禁止死亡的AI埋设炸药和地雷
2021.11.20 新增对僵尸模组Ryan's Zombies_Demons的支持,注意僵尸打人不倒地会直接打死!,“士兵追踪器”脚本用来在地图上显示玩家图标和文本,因不挂CBA导致失效的问题已修复
2021.11.22 僵尸模组通过添加设置模块可以让僵尸扔车扔坦克,跳跃,调整移动速度和血的厚度还有枪的爆头口径等等,任务图为了高度可定制性没有采用编辑器添加模块的方法,如果你要进行更多更详细的设置请解包任务图找到**\functions\Server\fn_initServer.sqf文件注释删除掉僵尸变量设置那一行再到编辑器添加需要的设置模块。添加浓雾天气选项
2021.11.26 添加撤离点丢烟时缩圈集合功能,那个强制玩家集合的功能也顺便优化了
2021.11.28 使用僵尸将禁止玩家叛变到绿军,修复撤离缩圈bug
2021.12.04 情报箱子有定位玩家拿到后会一直被敌人追踪到,机场随机添加战机,新增玩家制作的几个据点并在一些原有据点添加弹药箱,弹药箱中的装备刷出概率和数量做了重新调整
2021.12.07 更新医疗模组:添加设置选项“允许玩家自杀”,修正有时候玩家爬行不连贯的问题,提升强制瞬移AI医护兵的速度。允许杀死倒地敌人在队友因评分变成敌人阵营时操作失误,选项已改成长按2秒。支持多语言
2021.12.09 优化据点固定式武器部署方式,更新老据点
2021.12.10 优化,增加西撒哈拉地图
2021.12.14 叛徒比例可以设置了,添加任务参数"AI数量超出自动清理(间隔5分钟)"。敌人数量设为"非常多 (500以上)"据点固定武器将不采用优化部署(不再等待玩家靠近800米才添加上炮手)。添加CRS真实战斗脚本,脚本功能包括尾焰冲击,战术手势,破片手雷,一次性火箭筒。添加几个实用功能: 建造掩体,扶正武器,搬出尸体,拨开尸体(装备)。AI数量过多导致服务器帧率只有个位数很容易让一些重要的脚本响应时间变得很慢甚至可能卡死不响应,优化部分脚本代码以适应,不过即使专服还是必须控制AI数量以防止低帧率出现各种异常。地图画面->帮助->支援,添加像无限防守的医护兵购买选项,医护兵不无敌存活时间5分钟,第一次救人免费
2021.12.22 修复在专用服一处大bug,去掉低于15帧自动清理AI,添加一个新哨站
2021.12.27 支援载具选项添加设置参数,加入新据点,监狱背包被清尸体脚本删除问题已修复
2022.01.02 修正叛徒玩家因服务器启用zbe_cache AI缓存脚本在附体到隐藏的单位上时导致新加入游戏的玩家看不见叛徒的bug
2022.01.13 优化多个容易出错影响性能的脚本
2022.01.20 除错
2022.02.08 支援选项添加把杀敌数给别的玩家...
2022.02.10 调整据点创建参数来解决小图创建过少大图创建过多的问题
2022.02.16 任务设置参数添加:FAR医疗开关选项,敌人组装自爆无人机概率,自爆无人机拉烟。撤离载具添加两个滚轮选项:玩家靠近撤离载具可以叫AI乘组离开载具,进入AI驾驶的载具能叫他开到“前往”标记处

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